빙하 간섭: 느린 모아레 띠를 그리는 네이비 격자 두 장
빙하 간섭은 빙하처럼 옅은 파란 바탕 위에 가는 네이비 선 격자 두 장을 깔고, 두 번째 장을 약 3도 돌리고 간격도 아주 조금 넓힙니다. 두 격자 어디에도 큰 형태는 없지만 미세한 어긋남이 밝고 어두운 넓은 대각선 띠를 그려 내며, 그 띠는 어떤 선보다도 훨씬 넓습니다. 모션 방식이 반대 흐름이면 두 번째 격자가 앞뒤로 흔들리고, 띠가 7.5초마다 간격을 바꾸며 화면을 쓸고 갑니다.
나만의 스타일로 만들기
띠 폭 바꾸기
공간 깊이는 두 격자 사이의 각도를 0에서 약 1도, 100에서 7도까지 정합니다. 각도가 작으면 넓은 띠 몇 개가 천천히 흐르고, 크면 좁은 띠가 빽빽하게 빠르게 움직입니다.
선을 가늘게
패턴 밀도는 60입니다. 90 쪽으로 올리면 격자가 머리카락처럼 가늘어져 띠가 거의 부드러운 그러데이션처럼 보이고, 30으로 내리면 모아레 옆에서 선 하나하나가 또렷하게 읽힙니다.
자주 묻는 질문
가는 선 무늬 두 개가 왜 이렇게 넓은 모아레 띠를 만드나요?
두 격자가 작은 각도로 교차하면 선들이 화면을 가로지르며 아주 천천히 맞았다 어긋납니다. 겹치는 곳은 틈이 열려 있어 밝게, 번갈아 놓이는 곳은 틈이 메워져 어둡게 보입니다. 각도가 작을수록 띠는 넓어집니다.
사용 방법
시작점 고르기
라일리 커런트, 코발트 터널, 쌍둥이 모아레 등 16가지 룩 중 하나로 시작하거나, 하프톤과 체커보드부터 모아레와 직조까지 8가지 패턴 기하 형태 중 하나를 고르세요.
패턴 휘게 하기
요소 모양과 렌즈, 핀치, 접기, 비틀기 같은 왜곡 필드를 고르고 패턴 밀도, 요소 굵기, 공간 깊이, 파동 왜곡, 색 분리를 설정한 다음, 아트워크를 드래그해 위치를 잡으세요.
루프를 만들고 사용하기
재생을 눌러 흐름, 호흡, 반대 흐름 중 하나로 끊김 없는 루프를 실행하고 첫 번째 색상, 두 번째 색상, 빛 색상, 백라이트를 설정하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.