피어나는 메아리: 중심에서 피어나는 꽃잎 모양 핑크 고리
피어나는 메아리는 팝 핑크와 검정 고리가 꽃잎이 벌어지듯 중심에서 자라나며 화면을 채웁니다. 파동 왜곡 50이 고리마다 부드러운 굴곡 다섯 개를 주고, 각 고리의 굴곡이 안쪽 고리보다 조금 더 돌아가 있어 윤곽이 가장자리로 갈수록 부드러워지는 꽃으로 감깁니다. 모션 방식이 흐름이면 새 고리가 가운데에서 돋아나 퍼지는 동안 굴곡이 돌고, 6초마다 루프가 닫힙니다.
나만의 스타일로 만들기
꽃잎 수 바꾸기
파동 왜곡은 굴곡의 개수와 깊이를 함께 정합니다. 0에서는 고리가 매끈한 원이고, 30 근처에서는 얕은 굴곡 네 개, 85에서는 깊은 굴곡 여섯 개가 생겨 물결보다 꽃에 가까워집니다.
꽃을 부풀리거나 감기
왜곡 필드가 없음이라 공간 깊이는 아직 효과가 없습니다. 렌즈를 고르면 꽃의 중심이 내 쪽으로 부풀고, 비틀기를 고르면 굴곡이 바람개비처럼 감깁니다.
자주 묻는 질문
피어나는 메아리는 어떻게 고리가 다시 시작되지 않고 반복되나요?
고리는 루프마다 정확히 고리 폭 두 개만큼 바깥으로 이동해 패턴이 출발점으로 돌아오고, 같은 시간 동안 굴곡은 정확히 한 개만큼 돕니다. 움직이는 모든 요소가 함께 한 주기를 마치므로 마지막 프레임이 첫 프레임과 끊김 없이 이어집니다.
사용 방법
시작점 고르기
라일리 커런트, 코발트 터널, 쌍둥이 모아레 등 16가지 룩 중 하나로 시작하거나, 하프톤과 체커보드부터 모아레와 직조까지 8가지 패턴 기하 형태 중 하나를 고르세요.
패턴 휘게 하기
요소 모양과 렌즈, 핀치, 접기, 비틀기 같은 왜곡 필드를 고르고 패턴 밀도, 요소 굵기, 공간 깊이, 파동 왜곡, 색 분리를 설정한 다음, 아트워크를 드래그해 위치를 잡으세요.
루프를 만들고 사용하기
재생을 눌러 흐름, 호흡, 반대 흐름 중 하나로 끊김 없는 루프를 실행하고 첫 번째 색상, 두 번째 색상, 빛 색상, 백라이트를 설정하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.