바우하우스 직조: 미끄러지는 능직 속 검정과 빨강 띠
바우하우스 직조는 직물의 위아래 엇갈림 원리를 빌려 옵니다. 검정 띠는 한 방향으로, 빨강 띠는 다른 방향으로 달리며 각 띠가 두 줄 위로, 두 줄 아래로 지나가기 때문에 교차점이 능직처럼 대각선으로 한 칸씩 나아가고, 좁은 베이지 틈으로 바탕이 비치며 띠가 이웃 아래로 파고드는 곳마다 가는 그림자가 집니다. 직물 전체가 45도 돌아가 있고, 모션 방식이 흐름이면 7.5초 루프로 화면을 꾸준히 미끄러져 지나갑니다.
나만의 스타일로 만들기
실 색 바꾸기
두 번째 색상은 빨강 띠를, 첫 번째 색상은 검정 띠를 칠합니다. 네이비와 머스터드를 써 보거나, 비슷한 뉴트럴 두 가지로 그림자에서만 구조가 드러나는 차분한 트위드를 만들어 보세요.
직물을 반듯하게
방향이 45라 능직이 대각선으로 놓입니다. 0으로 바꾸면 띠가 가로세로로 반듯해지고, 요소 굵기를 90 쪽으로 올리면 베이지 틈이 가는 틈새로 줄어 촘촘한 직물이 됩니다.
자주 묻는 질문
능직이란 무엇이고 평직과 어떻게 다른가요?
평직은 실 한 가닥이 하나 위, 하나 아래로 지나가 체커보드 무늬가 됩니다. 능직은 각 실이 둘 위, 둘 아래로 지나가며 줄마다 한 칸씩 어긋나기 때문에 교차점이 대각선 이랑으로 늘어서는데, 데님에서 흔히 보는 구조입니다.
사용 방법
시작점 고르기
라일리 커런트, 코발트 터널, 쌍둥이 모아레 등 16가지 룩 중 하나로 시작하거나, 하프톤과 체커보드부터 모아레와 직조까지 8가지 패턴 기하 형태 중 하나를 고르세요.
패턴 휘게 하기
요소 모양과 렌즈, 핀치, 접기, 비틀기 같은 왜곡 필드를 고르고 패턴 밀도, 요소 굵기, 공간 깊이, 파동 왜곡, 색 분리를 설정한 다음, 아트워크를 드래그해 위치를 잡으세요.
루프를 만들고 사용하기
재생을 눌러 흐름, 호흡, 반대 흐름 중 하나로 끊김 없는 루프를 실행하고 첫 번째 색상, 두 번째 색상, 빛 색상, 백라이트를 설정하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.