ピクセルの渦:渦巻きにねじれた青いピクセルの格子
ピクセルの渦は、オフホワイトの上のシンプルな青い正方形ピクセルのスクリーンから始まり、それを布のように絞り上げます。ゆがみフィールドのねじれと空間の奥行き 85 が、縁はそのままに中心を 3 分の 1 回転以上ひねり、各ピクセルは柔らかなドームに当たる光で大きさが決まるので、渦の片側は暗くなり、もう片側は開けます。モーションの種類が呼吸のときは、ねじれが半分ほどまでほどけ、6 秒のループでまた締まります。
自分好みに仕上げる
渦をほどく
空間の奥行きがねじれの強さです。30 まで下げるとほぼ規則的な格子に穏やかな渦が残り、ゆがみフィールドをレンズにすると、渦の代わりに拡大されたピクセルのドームになります。
ピクセルを大きくする
マークの太さはピクセルの最大サイズを決めます。36 では四角の間にはっきりしたすき間があり、70 にすると陰の側はほぼべた塗りの青に溶け合い、光の側にはまだ個々の四角が見えます。
よくある質問
ピクセルの渦は呼吸しているだけなのに、なぜ回転して見えるのですか?
ねじれの強さが上下すると、中心近くのピクセルは縁のものより大きく回り、格子が巻かれたりほどけたりします。目はこの変化する曲がりを回転として読み取りますが、渦が一周することはありません。
使い方
出発点を選ぶ
「ライリーカレント」「コバルトトンネル」「双子のモアレ」など 16 のスタイルから始めるか、「ハーフトーン」「市松模様」から「モアレ」「織り」まで、8 つのパターンジオメトリから 1 つを選びます。
パターンをゆがめる
「マークの形」と、「レンズ」「つまむ」「折り目」「ねじれ」などの「ゆがみフィールド」を選び、「パターン密度」「マークの太さ」「空間の奥行き」「波状のゆがみ」「色分解」を設定したら、アートワークをドラッグして位置を決めます。
ループさせて使う
「再生」を押して「フロー」「呼吸」「カウンターフロー」の継ぎ目のないループを動かし、「1 番目の色」と「2 番目の色」の 2 色のインク、「ライトカラー」「バックライト」を設定します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。