コバルトフラグメント:コバルトブルーのモザイクとして再構成した多面体の宝石
コバルトフラグメントは、「宝石」のシェイプと「モザイク」のエフェクトを組み合わせます。このエフェクトは、各セルを周りに細い隙間のある正方形のタイルとして描きます。「セルサイズ」16 ではタイルは数えられるほど大きく、「コントラスト」145 がファセットを、淡いアイスブルーから彩度の高いコバルトまでのはっきりした段階に分けます。宝石は「X 軸回転」35、「Y 軸回転」12 に傾けられているので、いくつもの面が一度に見え、それぞれが独自の濃淡でタイル化されます。
自分好みに仕上げる
ファセット間の段差をなめらかにする
「コントラスト」が 145 だと、隣り合う面のトーンが大きく跳びます。「コントラスト」を 110 あたりまで戻すと、より柔らかく階調のあるモザイクになり、宝石はカットされたものではなく丸みを帯びて見えます。
ブランドに合わせてインクを替える
画像全体は、コバルトの「インク」と淡いブルーの「明るい色」という 2 つの値から作られています。「インク」をプライマリカラーに置き換え、「明るい色」をそのごく淡い色合いに設定すると、同じタイル同士の調和が保たれます。
よくある質問
モザイクのエフェクトはピクセルのエフェクトとどう違いますか?
どちらも絵を正方形のセルに分割します。「ピクセル」は各セルを端から端まで塗るため、ブロック同士が接します。「モザイク」はタイルの間に、目地のように背景色の細い線を残すので、グリッドそのものが見えます。その隙間こそ、コバルトフラグメントが低解像度の画像ではなく陶器のタイルのように見える理由です。
使い方
ソースを選ぶ
10 種類の組み込み 3D シェイプのいずれかを使うか、GLB、OBJ、STL モデルを読み込むか、PNG、JPG、WebP 画像をアップロードします。
エフェクトを選ぶ
9 つのエフェクトを切り替え、セルサイズ、コントラスト、明るさを設定します。ASCII の場合は使用する文字も設定できます。
色を付けて使う
ソースの色を維持するか、自分のパレットでデュオトーンにします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。