维加隆起:鼓成球面的黑白棋盘格
维加隆起把一张普通黑白棋盘格的中心推向你,延续了 1960 年代欧普艺术中膨胀网格的传统。扭曲场为透镜、空间深度为 75,中间的方格被放大、边缘的方格被压缩,平面网格于是读起来像一个从表面顶出来的球体。运动方式为呼吸时,隆起会减弱到大约一半强度,再每 6 秒重新鼓起。
调出你自己的版本
呼吸得更深
运动强度决定隆起回落的幅度。55 时降到约一半强度;调到 100,棋盘几乎完全变平,然后球面才重新鼓起。
让方格起伏
波浪扭曲为 0,所以每条边在被透镜弯曲之前都是直的。调到 30 左右,行和列会像织物一样起伏,而中心依旧从网格中凸出。
常见问题
为什么鼓起的棋盘格看起来是立体的?
眼睛会把规则网格当作平面,因此方格大小的任何变化都会被理解为距离的变化。中间的大方格和边缘的窄方格,读起来就像一个朝向你的球面弧度,即使画面里没有任何阴影。
使用方法
选择起点
从赖利之流、钴蓝隧道或双生摩尔纹等 16 种风格之一开始,或从半色调、棋盘格到摩尔纹、编织这 8 种图案几何形态中任选其一。
弯折图案
选择元素形状,以及透镜、挤压、折叠或扭转等扭曲场,设置图案密度、元素粗细、空间深度、波浪扭曲和分色,然后拖动作品调整位置。
循环并使用
点击播放,以流动、呼吸或逆流方式运行无缝循环,设置第一颜色、第二颜色这两种墨色以及光线颜色和背光,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。