等亮度闪烁:亮度相同的朱红与青绿条纹
等亮度闪烁把朱红背景与亮度几乎完全相同的青绿条纹搭配在一起,让视觉中负责感知明暗的部分很难找到两者的边界。二十四对等宽条纹横跨画面短边,扭曲场为扭转、空间深度为 60,在中心把条纹拧转约四分之一圈。运动方式为流动时,条纹每个 7.5 秒循环穿过漩涡移动一对,边缘在移动中仿佛在颤抖。
调出你自己的版本
故意打破效果
闪烁依赖相同的亮度。把第一颜色改成深海军蓝,条纹立刻变得清晰稳定:可见颤动来自亮度匹配,而不是色相本身。
让青绿变细
元素粗细决定每对条纹中青绿所占的比例。50 时两种颜色平分宽度;调到 30,只剩细细的青绿线落在朱红上,闪烁集中在更少、更锐利的边缘。
常见问题
为什么亮度相同的两种颜色看起来在颤动?
视觉主要依靠明暗差来识别边缘和运动,而色相走的是另一条通路。当两种颜色亮度一致时,明暗信号几乎找不到着力点,边界显得不稳定,看上去在闪烁或滑动。
使用方法
选择起点
从赖利之流、钴蓝隧道或双生摩尔纹等 16 种风格之一开始,或从半色调、棋盘格到摩尔纹、编织这 8 种图案几何形态中任选其一。
弯折图案
选择元素形状,以及透镜、挤压、折叠或扭转等扭曲场,设置图案密度、元素粗细、空间深度、波浪扭曲和分色,然后拖动作品调整位置。
循环并使用
点击播放,以流动、呼吸或逆流方式运行无缝循环,设置第一颜色、第二颜色这两种墨色以及光线颜色和背光,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。