体素方块:把平面照片变成一片等距立方体
体素方块用错行紧密排列的等距立方体取代网格,每个立方体用照片的颜色画出三个面:受光的顶面、中间调的右侧面和处在阴影中的左侧面。单元大小为 12,比其他照片艺术预设大一档,立方体大到能看清各个面,画面因此获得像体素游戏场景那样的多面浮雕感。颜色减淡把它们融入模糊背景,让浅色区域保持通透,也让预览中红色朱鹮和青绿色水面这样的浓烈颜色脱颖而出。
调出你自己的版本
让立方体浮在黑色上
把背景选为黑色,并把混合切换为正常,因为颜色减淡在黑色上没有东西可提亮。立方体会像打了光的 3D 模型立在暗色舞台上,适合游戏和科技视觉。
堆叠更粗的方块
单元大小为 24 时,立方体尺寸翻倍,图像变成厚重的等距搭建作品,很适合游戏主题的落地页或 3D 风格的头像。
常见问题
体素方块是真正的 3D 几何体吗?
不是,它们是 2D 画布上的平面绘制。每个立方体由三个按等距投影排列的着色菱形组成,颜色采样自照片中的一个点,所以导出的是普通 PNG。三级明暗营造出纵深感和一致的顶光。
使用方法
上传图像
添加不超过 20 MB 的 PNG、JPG 或 WebP,或选择一张示例照片,然后保留它本身的形状,或裁剪为 1:1、4:5、3:2、16:9 或 9:16。
选择模式
抖动模式提供 14 种算法和 13 套调色板,形状模式提供圆点、方形、线条、十字和菱格,照片艺术则有从 LED 点阵到彩色玻璃的 18 种像素与印刷风格。
调整并使用
设置像素大小和对比度,添加扫描线、泛光、颗粒或暗角,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。