LED 点阵:烙在琥珀色灯泡面板上的照片
LED 点阵把画面变成一块黑色面板,上面是按单元大小 10 排列的圆形灯泡,每颗灯泡的亮度取决于其中心处的画面,从微弱的熄灭圆点到白热的核心。预览中,紫外光蘑菇周围的蜜桃色光晕把大半块面板点亮到接近白色,而紫色的菌盖和菌褶在亮度上更暗,沉成一片由昏暗和熄灭的灯泡组成的形状。辉光为 60 时,每颗灯泡都裹着一圈宽大的琥珀色光晕;强度为 50 时,中间调燃成橙色,只有最亮的区域会变白。
调出你自己的版本
用照片颜色点亮每颗灯泡
墨色默认为风格原色,所以每颗灯泡都发出同样的琥珀色光。把墨色切换为照片颜色,每颗灯泡就会取用下方的色相,蘑菇会显示为暖蜜桃色面板上的一片昏暗紫色灯泡。
调整灯泡间距
单元大小 10 带来细密的面板。把它调到 18,就是灯泡更少、更大的粗犷体育场记分牌;同时把辉光降到 30 左右,让相邻的光晕不再融成一片橙色。
常见问题
为什么在 LED 点阵预览中,蘑菇比背景更暗?
每颗灯泡只按亮度点亮,而紫色的菌盖和菌褶在亮度上比后面的蜜桃色光晕暗得多。所以蘑菇看起来是发光面板中的一簇昏暗灯泡。如果想让主体本身亮起来,可以调高亮度或降低色彩对比度。
使用方法
上传图像
添加不超过 20 MB 的 PNG、JPG 或 WebP,或选择一张示例照片,然后保留它本身的形状,或裁剪为 1:1、4:5、3:2、16:9 或 9:16。
选择模式
抖动模式提供 14 种算法和 13 套调色板,形状模式提供圆点、方形、线条、十字和菱格,照片艺术则有从 LED 点阵到彩色玻璃的 18 种像素与印刷风格。
调整并使用
设置像素大小和对比度,添加扫描线、泛光、颗粒或暗角,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。