像素排序:从暗到亮重新排列的像素行
像素排序逐行扫描画面,只要一段像素落在暗部和亮部两个界限之间,就把这段像素按从暗到亮重新排列。这个预设把窗口完全敞开,暗部阈值为 8,强度为 100,几乎每一段都会被排序,图像沿 0 度的角度向侧面熔化成长长的条纹。预览中的镀铬贝壳还隐约保留着螺旋形,但它抛光的壳身被拉成银色、蓝色和黑色的条纹,下方的红色方块抹成猩红色带,蜜桃色的墙面则压平成淡淡的奶油色。
调出你自己的版本
保持主体完整
把暗部阈值从 8 提高到 40 左右,阴影就会退出排序,贝壳较暗的褶皱保持形状,只有较亮的区域被拉成条纹。把强度降到 30 则正好相反,会让最亮的高光保持不动。
换个方向排序
角度决定排序的方向。设为 90 会形成像颜料流淌一样的竖直滴痕,设为 45 则是斜向条纹,适合竖版海报和手机壁纸。
常见问题
像素排序预设会移动哪些像素?
只有亮度介于暗部阈值和由强度设定的上限之间的像素段。窗口之外的像素就像墙:它们留在原地,把条纹切成一段段。预设的窗口几乎完全敞开,所以几乎没有墙,条纹才会拉得这么长。
使用方法
上传图像
添加不超过 20 MB 的 PNG、JPG 或 WebP,或选择一张示例照片,然后保留它本身的形状,或裁剪为 1:1、4:5、3:2、16:9 或 9:16。
选择模式
抖动模式提供 14 种算法和 13 套调色板,形状模式提供圆点、方形、线条、十字和菱格,照片艺术则有从 LED 点阵到彩色玻璃的 18 种像素与印刷风格。
调整并使用
设置像素大小和对比度,添加扫描线、泛光、颗粒或暗角,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。