PICO-8 风格像素画:16 种颜色搭配 Floyd-Steinberg 抖动
复古掌机和 PC 预设只有四种颜色可用,而这一款有十六种:一组 PICO-8 风格的颜色,包括海军蓝、梅紫、森林绿、蜜桃色、橙色、黄色、天蓝和粉色。这个范围足以表现全彩场景,所以 Floyd-Steinberg 误差扩散会为每个像素选取最接近的调色板颜色,并把差值向后传递。饱和度提高了 25,让鲜亮的颜色优先于灰色,像素大小 4 则让它稳稳地保持像素画风格。
调出你自己的版本
清理斑点
在这个尺寸下,Floyd-Steinberg 可能在平坦区域撒上零散的像素。把抖动强度从 100 降到 50 左右,得到更干净、更像手绘的色块,或者把算法切换为 Bayer 4 × 4,得到规则的纹理。
像游戏画面一样构图
把画布比例设为 1:1,然后用裁剪位置 X 和裁剪位置 Y 让主体居中。方形裁剪加上大像素,正是让成品看起来像游戏画面而不是加了滤镜的照片的关键。
常见问题
这是 PICO-8 的官方工具吗?
不是。这个预设使用 PICO-8 幻想主机风格的 16 色调色板,因为它是像素画师喜爱的参考,但 UX Pilot Labs 与它没有关联,输出的也只是一张图像。拥有免费的 UX Pilot 账号后,你可以把结果导出为 PNG 或 SVG。
使用方法
上传图像
添加不超过 20 MB 的 PNG、JPG 或 WebP,保留原始比例,或裁剪为 1:1、4:5、3:2、16:9 或 9:16。
选择模式
ASCII 模式提供 8 套字符集,包括盲文、方块、二进制、矩阵和自定义字符;抖动模式提供 14 种算法;形状模式提供像素、圆点、线条和菱形。
设定风格并使用
选择 1 位、Game Boy、终端或 CGA 等调色板,添加扫描线、泛光或颗粒,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。