Mac Paint 스타일 디더링: 오프화이트 위 검정의 1비트 Atkinson
이것은 도구의 기본 스타일이자 초기 데스크톱 페인트 프로그램에 대한 오마주입니다. Atkinson 디더링이 픽셀 크기 2에서 이미지를 따뜻한 오프화이트 종이 위의 거의 검은 잉크로 줄입니다. Atkinson은 각 픽셀의 오차 중 일부만 전달하므로 하이라이트는 깨끗한 종이로 날아가고 그림자는 메워져, 1980년대 흑백 화면의 시원하고 대비 높은 비트맵이 됩니다. 이름은 스타일만을 가리키며 원래 소프트웨어와는 아무 제휴 관계가 없습니다.
나만의 스타일로 만들기
작은 크기에는 더 굵직하게
픽셀 크기 2에서는 디더가 얼굴을 알아볼 수 있을 만큼 곱습니다. 이미지가 썸네일이나 아바타로 표시될 때는 4나 5로 올려, 질감이 계속 보이고 회색 덩어리로 뭉개지지 않게 하세요.
날아간 하이라이트 되살리기
Atkinson은 원래 밝은 영역의 디테일을 버립니다. 하늘과 피부가 사라진다면 대비를 15에서 0 정도로 낮추고 감마를 100 아래인 80 정도로 내려, 디더링되기 전에 중간 톤을 어둡게 하세요.
자주 묻는 질문
Atkinson 디더링이란 무엇인가요?
Atkinson은 흑백 데스크톱 컴퓨터 초창기에 나온 오차 확산 알고리즘입니다. 각 픽셀을 검정이나 흰색으로 맞추고, Floyd-Steinberg가 반올림 오차를 전부 나누는 것과 달리 4분의 3만 이웃 픽셀 여섯 개에 나눕니다. 사라진 4분의 1 때문에 Atkinson 이미지는 하이라이트가 열리고 검정이 꽉 차서 더 밝고 그래픽적으로 보입니다.
사용 방법
이미지 업로드하기
최대 20 MB의 PNG, JPG 또는 WebP를 추가하고, 원본 비율을 유지하거나 1:1, 4:5, 3:2, 16:9, 9:16으로 자르세요.
모드 선택하기
점자, 블록, 바이너리, 매트릭스, 사용자 지정 문자를 포함한 8가지 문자 세트의 ASCII, 14가지 알고리즘의 디더, 픽셀, 점, 선, 마름모를 사용하는 도형 중에서 고르세요.
스타일을 입히고 사용하기
1비트, 게임보이, 터미널, CGA 같은 팔레트를 설정하고 주사선, 블룸, 그레인을 추가하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.