トポグラフィック:紙の上のティールの等高線とアウトラインのブロブ
深いティール 1 色の細い等高線の輪が、淡いミントの背景の上に広がります。「ウェイト」は 40、「ランダム性」は 55 なので、標高線は本物の測量図のようにうねります。塗りのヒーローの代わりに、「アウトライン」で描かれた 9 つの点のブロブが、等高線をより大きなスケールで繰り返します。不透明度 40、「粗さ」60、温かいブラウングレーの「色合い」の「紙」テクスチャが、全体を印刷された海図のように感じさせます。
自分好みに仕上げる
2 つ目の標高の色を加える
等高線がティール 1 色なのは、「カラーモード」が「単色」だからです。「2色」にすると、「第2前景」にすでに保存されているリーフグリーンがティールと輪ごとに交互に現れ、高地と低地を違って見せたいときに役立ちます。
ブロブを湖のように塗りつぶす
ブロブは「塗り」が「アウトライン」、「線幅」が 3 で描かれています。「塗り」を「両方」に変えるとアウトラインを保った塗りの形になるので、続けて「サイズ」を 0.7 から 0.4 前後に下げると、地図上の湖のように等高線の内側に収まります。
よくある質問
地形図のパターンはどこで最も効果的ですか?
プロダクトが場所、地形、探検に関わるところならどこでもです。アウトドアや旅行のアプリ、地図ツール、気候のダッシュボード、レポートのセクションの区切りなどです。このバージョンはミントの上に抑えたティール 1 色の細い線を使うので、多くのテキストを載せるヒーローエリアでも十分に静かです。無料の UX Pilot アカウントがあれば SVG としてエクスポートでき、等高線はどのサイズでもシャープなままです。
使い方
パターンを作る
モチーフと、正方形、レンガ、六角形のいずれかのレイアウトを選び、スケール、間隔、ウェイト、回転、2 つのパターンカラー、背景を設定します。
シェイプとテクスチャを加える
8 つのシェイプのいずれかを単色、アウトライン、グラデーションの塗りで配置し、9 つのテクスチャのいずれかを描画モードと不透明度を指定して重ねます。
フレーミングして使う
1:1 から 9:16 までの比率を選び、ヒーロー、カード、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。