テラゾ:温かいサンドの上の点描の石片とマスタードのブロブ
「ランダム性」を最大にした「点描」が、バーントオレンジ、深いティール、その中間のトーンのふぞろいな斑点を、温かいサンドの地に散らします。流し込んだテラゾに石片が落ち着く様子と同じです。「コピー数」は 5 に設定されているので、完全に丸められ強くゆがんだマスタードのブロブ 1 つに、ランダムに置かれた小さな 4 つが大きな石として加わります。仕上げはブラウンに色づけした「紙」のプリセットで、フラットな色をマットで鉱物のような質感に落ち着かせます。
自分好みに仕上げる
石片の大きさを変える
「シェイプの倍率」の 34 は点描としては大きく、斑点がほこりではなく石片に見えるのはそのためです。14 まで下げると細かな御影石になり、「ウェイト」を 50 から 25 に下げると、位置を変えずにすべての石片を細くできます。
大きな石をもっと散らす
「コピー数」は 7 まで上げられます。7 つすべてを使い、「サイズ」を 0.46 から 0.3 前後に下げると、小さめのマスタードの石が板全体に広がります。あるいは「塗り」を「グラデーション」に設定すると、それぞれの石がマスタードからバーントオレンジへと陰影を帯びます。
よくある質問
リアルなテラゾの見た目にするにはどうすればよいですか?
本物のテラゾは石片の大きさがまちまちで、グリッドが見えません。そのため「ランダム性」は 100、「カラーモード」は「複数色」のままにします。明るく少し温かみのある背景にアースカラーの石片を保ち、「紙」テクスチャはオンのままにしてください。そのブラウンの色合いが、フラットなベクターの色を磨かれた石に近い質感へ落ち着かせます。石片がステッカーのように見えてしまうアウトラインと影は避けましょう。
使い方
パターンを作る
モチーフと、正方形、レンガ、六角形のいずれかのレイアウトを選び、スケール、間隔、ウェイト、回転、2 つのパターンカラー、背景を設定します。
シェイプとテクスチャを加える
8 つのシェイプのいずれかを単色、アウトライン、グラデーションの塗りで配置し、9 つのテクスチャのいずれかを描画モードと不透明度を指定して重ねます。
フレーミングして使う
1:1 から 9:16 までの比率を選び、ヒーロー、カード、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。