ハーフトーンサン:薄れていくアンバーのハーフトーンドットに重なるゴールドのサンバースト
パターンのレイヤーは、淡いクリームの上のアンバー 1 色の「ハーフトーンスクリーン」モチーフで、ドットはパターン原点で最も大きく、四隅に向かって着実に小さくなります。その上にゴールドの「放射」が載ります。光線は 14 本、「内側の半径」の 72 が光線を短く保ち、「距離」は 0 なのですべての光線が同一です。さらに不透明度 60 の「ハーフトーンスクリーン」テクスチャが、太陽の上に暗めのドットのグラデーションを刷り、コミックブックのようなスクリーン印刷の仕上げにします。
自分好みに仕上げる
光線を鋭く、または柔らかくする
「内側の半径」が 72 だと、歯車や王冠のようなずんぐりした光線になります。「内側の半径」を 40 まで下げると長いとげになり、丸いヒマワリのような先端がよければ「柔らかさ」を 20 から 60 に上げます。
ドットを太陽に向ける
ハーフトーンのドットはフレームの中央から大きくなります。「パターン原点 X」を 0.74、「パターン原点 Y」を 0.52 に設定すると、最も大きなドットが放射の真後ろに移動し、熱のようにそこから広がります。
よくある質問
ハーフトーンパターンとは何ですか?
ハーフトーンは、固定のグリッド上に大きさの異なるドットを置いて階調を表現する印刷技法です。大きなドットは暗く、小さなドットは明るく見えます。このプリセットはそれを 2 回使っています。モチーフが背景全体にアンバーのドットのグラデーションを作り、テクスチャが太陽の近くを中心とした 2 つ目の暗めのスクリーンを加えます。2 度刷りのスクリーン印刷のように見えるのはそのためです。
使い方
パターンを作る
モチーフと、正方形、レンガ、六角形のいずれかのレイアウトを選び、スケール、間隔、ウェイト、回転、2 つのパターンカラー、背景を設定します。
シェイプとテクスチャを加える
8 つのシェイプのいずれかを単色、アウトライン、グラデーションの塗りで配置し、9 つのテクスチャのいずれかを描画モードと不透明度を指定して重ねます。
フレーミングして使う
1:1 から 9:16 までの比率を選び、ヒーロー、カード、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。