Pixel art style PICO-8 : 16 couleurs avec un tramage Floyd-Steinberg
Là où les préréglages de console portable et de PC rétro se contentent de quatre couleurs, celui-ci en a seize : un ensemble style PICO-8 qui comprend bleu marine, prune, vert forêt, pêche, orange, jaune, bleu ciel et rose. C’est assez d’amplitude pour des scènes en couleur : la diffusion d’erreur Floyd-Steinberg choisit donc, pour chaque pixel, la couleur de palette la plus proche et reporte la différence plus loin. Saturation est relevée de 25 pour favoriser les entrées vives plutôt que les gris, et Taille des pixels 4 ancre fermement le rendu dans le pixel art.
Appropriez-vous ce style
Nettoyez les mouchetures
À cette taille, Floyd-Steinberg peut parsemer les aplats de pixels égarés. Baissez Intensité du tramage de 100 vers 50 pour des blocs de couleur plus propres, plus proches du dessin à la main, ou passez Algorithme sur Bayer 4 × 4 pour une texture régulière.
Cadrez-le comme un écran de jeu
Réglez Format du canevas sur 1:1, puis utilisez Position du cadrage X et Position du cadrage Y pour centrer le sujet. C’est un cadrage carré avec de gros pixels qui fait lire le résultat comme un écran de jeu et non comme une photo filtrée.
Questions fréquentes
Est-ce un outil PICO-8 officiel ?
Non. Le préréglage utilise une palette de 16 couleurs dans le style de la console fantasy PICO-8 parce que c’est une référence très appréciée des pixel artists, mais UX Pilot Labs n’y est pas affilié et le résultat est simplement une image. Avec un compte UX Pilot gratuit, vous pouvez exporter le résultat en PNG ou en SVG.
Comment ça marche
Importez une image
Ajoutez un PNG, un JPG ou un WebP jusqu’à 20 Mo et conservez le format d’origine ou recadrez en 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Choisissez un mode
ASCII avec 8 jeux de caractères, dont Braille, Blocs, Binaire, Matrix et vos propres caractères, Tramage avec 14 algorithmes, ou Formes avec des pixels, des points, des lignes et des losanges.
Stylisez et utilisez-le
Définissez une palette comme 1 bit, Game Boy, Terminal ou CGA, ajoutez des lignes de balayage, un halo lumineux ou du grain, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.