Matrice de points : une image reconstruite en points indigo sur blanc cassé
Matrice de points utilise le mode Formes, qui divise l’image en cellules et dessine une forme par cellule, dimensionnée selon l’obscurité de cette partie de l’image. Ici, Forme est sur Points avec une Taille des cellules de 10 et un Écart de 10, dans un seul indigo profond sur blanc cassé chaud. Comme chaque point est un cercle net et non un amas de pixels, le résultat ressemble à une demi-teinte grand format ou à un panneau LED, et il tient bien sur les affiches et les visuels hero.
Appropriez-vous ce style
Changez la résolution de la grille
Taille des cellules définit le nombre de points obtenus. Descendez à 5 pour une trame fine qui garde le détail des visages, ou montez à 20 pour un visuel franc fait de points bien moins nombreux et bien plus gros, ce qui convient aux arrière-plans abstraits.
Laissez les points se toucher
Un Écart de 10 laisse un filet de papier entre les plus gros points. Réglez-le sur 0 et les zones sombres fusionnent en une encre presque pleine, ou montez-le à 35 pour une image plus légère et plus aérée, où l’on voit davantage de papier.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre Matrice de points et le préréglage Impression presse ?
Impression presse est un tramage : il travaille au niveau du pixel avec l’algorithme Trame de demi-teinte, une palette 1 bit et du grain, et ressemble donc à un journal scanné. Matrice de points dessine de vrais cercles sur une grille plus grossière en mode Formes, ce qui donne des bords plus nets aux grandes tailles. Choisissez Impression presse pour la texture et Matrice de points pour un résultat graphique, façon affiche.
Comment ça marche
Importez une image
Ajoutez un PNG, un JPG ou un WebP jusqu’à 20 Mo et conservez le format d’origine ou recadrez en 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Choisissez un mode
ASCII avec 8 jeux de caractères, dont Braille, Blocs, Binaire, Matrix et vos propres caractères, Tramage avec 14 algorithmes, ou Formes avec des pixels, des points, des lignes et des losanges.
Stylisez et utilisez-le
Définissez une palette comme 1 bit, Game Boy, Terminal ou CGA, ajoutez des lignes de balayage, un halo lumineux ou du grain, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.