Tramage style Mac Paint : Atkinson 1 bit en noir sur blanc cassé
C’est le style par défaut de l’outil et un clin d’œil aux premiers logiciels de dessin sur ordinateur : le tramage Atkinson réduit votre image à une encre presque noire sur un papier blanc cassé chaud, avec une Taille des pixels de 2. Atkinson ne transmet qu’une partie de l’erreur de chaque pixel : les hautes lumières s’ouvrent sur un papier propre et les ombres se bouchent, ce qui donne le bitmap aéré et très contrasté des écrans noir et blanc des années 1980. Le nom ne décrit qu’un style, sans aucune affiliation avec le logiciel d’origine.
Appropriez-vous ce style
Grossissez la trame pour les petites tailles
Avec une Taille des pixels de 2, le tramage est assez fin pour garder les visages lisibles. Montez à 4 ou 5 quand l’image sera affichée en vignette ou en avatar, pour que la texture reste visible et ne s’effondre pas en bouillie grise.
Récupérez les hautes lumières délavées
Atkinson perd volontairement du détail dans les zones claires. Si les ciels et la peau disparaissent, baissez Contraste de 15 à environ 0 et descendez Gamma sous 100, vers 80, ce qui assombrit les tons moyens avant leur tramage.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le tramage Atkinson ?
Atkinson est un algorithme de diffusion d’erreur qui date des débuts des ordinateurs de bureau en noir et blanc. Chaque pixel est ramené au noir ou au blanc, et seuls les trois quarts de l’erreur d’arrondi sont répartis entre six voisins, là où Floyd-Steinberg la répartit en entier. Ce quart manquant explique pourquoi les images Atkinson paraissent plus claires et plus graphiques, avec des hautes lumières ouvertes et des noirs pleins.
Comment ça marche
Importez une image
Ajoutez un PNG, un JPG ou un WebP jusqu’à 20 Mo et conservez le format d’origine ou recadrez en 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Choisissez un mode
ASCII avec 8 jeux de caractères, dont Braille, Blocs, Binaire, Matrix et vos propres caractères, Tramage avec 14 algorithmes, ou Formes avec des pixels, des points, des lignes et des losanges.
Stylisez et utilisez-le
Définissez une palette comme 1 bit, Game Boy, Terminal ou CGA, ajoutez des lignes de balayage, un halo lumineux ou du grain, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.