Riley-Strömung: schwarze Wellenlinien, die sich durch eine Linse wölben
Riley-Strömung ist von den schwarz-weißen Wellenbildern der Op-Art der 1960er inspiriert: rund fünfzig senkrechte Linien, Schwarz und Kreideweiß in gleicher Breite, jede zu einer sanften Sinuskurve gebogen. Das Verzerrungsfeld Linse mit einer Räumlichen Tiefe von 92 vergrößert die Bildmitte, sodass die Linien zu einer gewölbten Säule anschwellen und die Wellen über eine gekrümmte Fläche zu laufen scheinen. Drückst du auf Abspielen, wandern die Wellenkämme langsam an jeder Linie hinab, und alle 7,5 Sekunden schließt sich die Schleife nahtlos.
Mach den Look zu deinem
Wellen glätten oder vertiefen
Wellenverzerrung bestimmt, wie weit jede Linie ausschwingt. Bei 34 bleiben die Wellen sanft; auf 0 werden die Linien gerade und biegen sich nur noch dort, wo die Linse sie vergrößert, Richtung 85 entstehen tiefe, dichte Zickzacks.
Ein leicht verrutschter Druck
Farbtrennung startet bei 0. Stell sie auf etwa 30, und hinter jeder schwarzen Linie schiebt sich eine kobaltblaue Kopie hervor, die an einer Kante einen schmalen blauen Saum druckt, wie bei einem verrutschten Andruck.
Häufige Fragen
Ist Riley-Strömung die Kopie eines bestehenden Op-Art-Gemäldes?
Nein. Es ist ein eigenständiges Muster, das live aus Code entsteht und als Hommage an die Wellenlinien der Op-Art der 1960er benannt ist. Kein Kunstwerk wird darin kopiert, und es ist weder mit Künstlern oder Nachlässen verbunden noch von ihnen autorisiert.
So funktioniert es
Wähle einen Ausgangspunkt
Starte mit einem von 16 Looks wie Riley-Strömung, Kobalttunnel oder Moiré-Zwillinge oder wähle eine von 8 Mustergeometrien, von Halbton und Schachbrett bis Moiré und Geflecht.
Verbiege das Muster
Wähle eine Elementform und ein Verzerrungsfeld wie Linse, Sog, Falte oder Verdrehung, lege Musterdichte, Elementstärke, Räumliche Tiefe, Wellenverzerrung und Farbtrennung fest und ziehe die Grafik dann an ihre Position.
Schleife starten und verwenden
Klicke auf Abspielen, um eine nahtlose Schleife im Modus Fließend, Atmung oder Gegenstrom zu starten, lege Erste Farbe, Zweite Farbe, Lichtfarbe und Gegenlicht fest und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.