Kakiwellen: Punktringe, die aus der Mitte pulsieren
Kakiwellen ordnet fast schwarze Punkte in konzentrischen Ringen auf einem Grund in der Farbe reifer Kakis an. Die Punktgröße steigt und fällt entlang des Radius in einer langsamen Welle, sodass sich Bänder schwerer Punkte mit Bändern winziger abwechseln wie Ringe, die sich auf dem Wasser ausbreiten. Eine sanfte Linse mit Räumlicher Tiefe 20 vergrößert die Mitte, und mit Fließend läuft die Welle alle 6 Sekunden einmal nach außen.
Mach den Look zu deinem
Die Welle verdichten
Wellenverzerrung legt die Wellenlänge der Größenwelle fest. Bei 0 kommt etwa alle zehn Ringe ein Wellenkamm; Richtung 85 drängen sich die Kämme alle drei bis vier Ringe, und der Puls wird unruhiger und schneller.
Ringe statt Punkte zeichnen
Elementform steht auf Rund, also ist jeder Ring eine Kette aus Punkten. Mit Linie verschmelzen sie zu massiven Ringbändern, die mit derselben Welle dicker und dünner werden, mit Quadratisch entsteht eine verpixelte Welle.
Häufige Fragen
Warum scheinen die Punktringe nach außen zu wandern?
Die Punkte bleiben, wo sie sind. Nur ihre Größe ändert sich und folgt einer Welle, die sich mit jedem Frame ein Stück nach außen schiebt; das Auge verfolgt die Bänder großer Punkte, als würden sie wandern, so wie eine La-Ola-Welle über sitzende Fans läuft.
So funktioniert es
Wähle einen Ausgangspunkt
Starte mit einem von 16 Looks wie Riley-Strömung, Kobalttunnel oder Moiré-Zwillinge oder wähle eine von 8 Mustergeometrien, von Halbton und Schachbrett bis Moiré und Geflecht.
Verbiege das Muster
Wähle eine Elementform und ein Verzerrungsfeld wie Linse, Sog, Falte oder Verdrehung, lege Musterdichte, Elementstärke, Räumliche Tiefe, Wellenverzerrung und Farbtrennung fest und ziehe die Grafik dann an ihre Position.
Schleife starten und verwenden
Klicke auf Abspielen, um eine nahtlose Schleife im Modus Fließend, Atmung oder Gegenstrom zu starten, lege Erste Farbe, Zweite Farbe, Lichtfarbe und Gegenlicht fest und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.