Halbtonkugel: eine Punktkugel im kreisenden Licht
Halbtonkugel baut eine Kugel aus nichts als einem schwarzen Punktraster auf gebrochenem Weiß. Das Verzerrungsfeld Linse vergrößert die Mitte, während jeder Punkt seine Größe vom Licht auf einer gedachten Kugel bekommt: Auf der Schattenseite drängen sich schwere Punkte, auf der Lichtseite schrumpfen sie zu Nadelstichen, und ein weicher Schlagschatten fällt auf den Boden. Mit Fließend umkreist das Licht die Kugel alle 6 Sekunden einmal und schiebt Schattierung und Schatten mit sich herum.
Mach den Look zu deinem
Punkte gegen Pixel oder Linien tauschen
Elementform bestimmt, woraus das Raster besteht. Rund ergibt klassische Punkte, Quadratisch ein Pixelraster, das sich wie ein Mosaik wölbt, und Linie verwandelt das Raster in gestochene Zeilen, die auf der Schattenseite dicker werden.
Die Kugel mit Farbe füllen
Stell Gegenlicht auf 70, und die Kugel füllt sich exakt mit der orangeroten Lichtfarbe: Die Lichtseite leuchtet dann orange durch die schrumpfenden Punkte, statt schlichtes Papierweiß zu zeigen.
Häufige Fragen
Wie schattiert ein Halbtonraster eine Kugel?
Die Größe jedes Punkts folgt dem Licht, das diese Stelle der Kugel erreicht. Punkte wachsen, wo sich die Oberfläche vom Licht abwendet, und schrumpfen, wo sie ihm zugewandt ist, sodass eine einzige Farbe auf schlichtem Papier den Verlauf aufbaut, den ein Maler von Hand verblenden würde.
So funktioniert es
Wähle einen Ausgangspunkt
Starte mit einem von 16 Looks wie Riley-Strömung, Kobalttunnel oder Moiré-Zwillinge oder wähle eine von 8 Mustergeometrien, von Halbton und Schachbrett bis Moiré und Geflecht.
Verbiege das Muster
Wähle eine Elementform und ein Verzerrungsfeld wie Linse, Sog, Falte oder Verdrehung, lege Musterdichte, Elementstärke, Räumliche Tiefe, Wellenverzerrung und Farbtrennung fest und ziehe die Grafik dann an ihre Position.
Schleife starten und verwenden
Klicke auf Abspielen, um eine nahtlose Schleife im Modus Fließend, Atmung oder Gegenstrom zu starten, lege Erste Farbe, Zweite Farbe, Lichtfarbe und Gegenlicht fest und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.