Geradeaus: eine Taschenlampe, auf die Bildschirmmitte gerichtet
Geradeaus richtet das Licht auf die Bildschirmmitte statt auf den Zeiger, sodass die Seite unter dem Strahl durchscrollt, so wie ein dunkler Flur unter einer Taschenlampe vorbeizieht, die du vor dir hältst. Der Spot ist etwas breiter, der Lichthof etwas heller, und die Hand schwankt beim Gehen, was auf Smartphones gut funktioniert, wo es keinen Zeiger gibt, dem das Licht folgen könnte.
Mach den Look zu deinem
Langsamer gehen
Senke Handschwanken auf 10 für einen ruhigeren Strahl oder erhöhe es auf etwa 50 für das nervöse Licht von jemandem, der allein im Dunkeln unterwegs ist.
Eine Leselampe daraus machen
Erhöhe Spotgröße auf 80 und senke Unschärfe im Dunkeln auf 20, und die Bildschirmmitte wird zu einer hellen Spalte, durch die der Besucher den Text scrollt.
Häufige Fragen
Folgt das Licht bei Geradeaus dem Zeiger?
Nein. Ausrichtung steht auf Bildschirmmitte, sodass das Licht an seinem Platz bleibt, während die Seite darunter scrollt. Stelle sie wieder auf Zeiger, um den Strahl erneut mit der Maus zu lenken.
So funktioniert es
Look wählen
Starte mit Nachtwanderung, Warme Lampe, Bühnenspot oder einem anderen Look und bewege den Zeiger über die Vorschau, um das Licht über die Seite zu lenken.
Licht formen
Wähle Hand und Taschenlampe (gefrästes Aluminium, klassisch schwarz oder flach gezeichnet), Größe und Kante des Spots, den Strahl, den Dunst und den Staub und wie dunkel und unscharf der Rest der Seite wird. Unter Gezeichnet mit wählst du WebGL, die leichtere, oder Three.js, echtes 3D-Modell.
Verwenden oder exportieren
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