Staubiger Dachboden: ein langer Strahl durch dichten Staub
Staubiger Dachboden füllt die Luft: Der Staub ist so dicht wie nur möglich, der Dunst schwer und der Strahl lang und breit, sodass der Lichtkegel selbst zum Bild wird. Das fahle Licht hat eine weiche Kante und einen breiten Lichthof, die Hand schwankt ein wenig, und die Seite außerhalb des Lichts verschwimmt tief im Dunkel.
Mach den Look zu deinem
Weniger Staub, gleiche Stimmung
Senke Staub auf 60 und lass Dunst hoch: Der Strahl ist weiter in der Luft zu sehen, und der beleuchtete Teil der Seite ist leichter zu lesen.
Ein Suchscheinwerfer
Erhöhe Reichweite auf 100 und senke Breite auf 40 für einen schmalen Strahl, der von der Linse der Taschenlampe über den größten Teil des Bildschirms reicht.
Häufige Fragen
Was ändern Stärke, Breite und Reichweite?
Sie formen den Lichtstrahl in der Luft zwischen Linse und Spot. Stärke legt fest, wie hell er ist, Breite, wie weit er sich auffächert, und Reichweite, wie weit er über den Bildschirm reicht, bevor er verblasst.
So funktioniert es
Look wählen
Starte mit Nachtwanderung, Warme Lampe, Bühnenspot oder einem anderen Look und bewege den Zeiger über die Vorschau, um das Licht über die Seite zu lenken.
Licht formen
Wähle Hand und Taschenlampe (gefrästes Aluminium, klassisch schwarz oder flach gezeichnet), Größe und Kante des Spots, den Strahl, den Dunst und den Staub und wie dunkel und unscharf der Rest der Seite wird. Unter Gezeichnet mit wählst du WebGL, die leichtere, oder Three.js, echtes 3D-Modell.
Verwenden oder exportieren
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