Nachtwanderung: eine kühlweiße Taschenlampe auf einer dunklen Seite
Nachtwanderung ist der Look, mit dem der Taschenlampeneffekt startet: Die Seite wird zu Beginn dunkel, dann leuchtet eine Taschenlampe aus gefrästem Aluminium in der rechten Hand sie überall dort aus, wo der Zeiger hinwandert. Ihr kühlweißer Spot hat eine weiche Kante und einen schwachen Lichthof, ein Strahl zieht von der Linse durch leichten Dunst, und der Rest der Seite versinkt in tiefblauer Nacht und weicher Unschärfe.
Mach den Look zu deinem
Schneller finden
Erhöhe Spotgröße auf etwa 70 und Lichthof auf etwa 50, damit die Seite im Dunkeln leichter zu lesen ist, während die Kante des Lichts sichtbar bleibt.
Ohne Blackout
Schalte Licht aus zum Start ab, und die Seite öffnet schon dunkel mit eingeschalteter Taschenlampe, was zu einer Seite passt, auf die Besucher öfter zurückkommen.
Häufige Fragen
Warum wird die Seite zuerst dunkel?
Licht aus zum Start spielt einen kurzen Blackout ab, bevor die Taschenlampe angeht, damit der Besucher den Wechsel bemerkt. Schalte es ab, um direkt auf der dunklen Seite mit bereits eingeschaltetem Licht zu öffnen.
So funktioniert es
Look wählen
Starte mit Nachtwanderung, Warme Lampe, Bühnenspot oder einem anderen Look und bewege den Zeiger über die Vorschau, um das Licht über die Seite zu lenken.
Licht formen
Wähle Hand und Taschenlampe (gefrästes Aluminium, klassisch schwarz oder flach gezeichnet), Größe und Kante des Spots, den Strahl, den Dunst und den Staub und wie dunkel und unscharf der Rest der Seite wird. Unter Gezeichnet mit wählst du WebGL, die leichtere, oder Three.js, echtes 3D-Modell.
Verwenden oder exportieren
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