Hélice térmica: uma espiral 3D em mapa de calor que brilha como uma leitura de infravermelhos
Hélice térmica aplica o efeito Mapa de calor à forma Hélice, uma espiral rodada para Rotação Y 30. O Mapa de calor põe de lado a lógica de duas tintas e converte o brilho em cores de temperatura, por isso o fundo escuro assenta num azul profundo e frio, enquanto as curvas iluminadas da espiral passam por ciano, amarelo e vermelho. Essas cores deslizam pela espiral à medida que ela roda, tal como uma câmara térmica a seguir uma peça em movimento.
Torne-o seu
Mova os pontos quentes
O Brilho decide onde cai o calor. No valor predefinido de 0, só as curvas mais iluminadas ficam vermelhas; suba o Brilho para 20 ou 30 e as cores quentes espalham-se por mais zonas da espiral, enquanto o fundo sobe para um azul mais claro. Baixe-o e a forma arrefece para ciano.
Aqueça o fundo
O campo azul frio vem da Cor clara quase preta, porque as zonas escuras correspondem ao extremo frio da escala. Escolha um cinzento médio para a Cor clara e o fundo desloca-se para o verde.
Perguntas frequentes
O mapa de calor mostra dados reais de temperatura?
Não. É um estilo visual, não uma medição. O efeito lê o brilho da forma 3D renderizada e atribui azul às zonas escuras e vermelho às claras, a mesma lógica de cor que as câmaras térmicas usam. É útil para visuais de energia, hardware, análise de dados e ficção científica.
Como funciona
Escolha uma origem
Use uma das 10 formas 3D incluídas, importe um modelo GLB, OBJ ou STL, ou carregue uma imagem PNG, JPG ou WebP.
Escolha um efeito
Alterne entre 9 efeitos e defina o tamanho da célula, o contraste, o brilho e, no caso do ASCII, os caracteres usados.
Dê cor e use
Mantenha as cores da origem ou opte pelo duotono com a sua própria paleta e, depois, inicie sessão com uma conta gratuita do UX Pilot para usar o resultado no canvas ou para o exportar.