열 헬릭스: 적외선 스캔처럼 빛나는 3D 히트맵 코일
열 헬릭스는 Y축 회전 30으로 돌린 나선 코일인 나선 도형에 히트맵 효과를 적용합니다. 히트맵은 두 가지 잉크 논리를 제쳐 두고 밝기를 온도 색으로 변환하므로, 어두운 배경은 차갑고 짙은 파랑으로 가라앉고 코일의 빛 받은 곡선은 시안, 노랑, 빨강을 지나갑니다. 그 색들은 코일이 회전함에 따라 나선을 따라 미끄러져, 움직이는 부품을 추적하는 열화상 카메라와 매우 비슷합니다.
나만의 스타일로 만들기
뜨거운 지점 옮기기
밝기가 열이 놓이는 곳을 정합니다. 기본값 0에서는 가장 밝은 곡선만 빨간색으로 변합니다. 밝기를 20이나 30으로 올리면 따뜻한 색이 코일의 더 넓은 부분으로 퍼지고 배경은 더 밝은 파랑으로 올라갑니다. 낮추면 형태가 시안으로 식습니다.
배경을 따뜻하게
차가운 파랑 바탕은 거의 검은 밝은 색상에서 나옵니다. 어두운 영역이 스케일의 차가운 쪽 끝에 매핑되기 때문입니다. 밝은 색상에 중간 회색을 고르면 배경이 초록 쪽으로 옮겨 갑니다.
자주 묻는 질문
히트맵이 실제 온도 데이터를 보여 주나요?
아니요. 이것은 측정이 아니라 시각적 스타일입니다. 효과는 렌더링된 3D 형태의 밝기를 읽어 어두운 영역에는 파랑을, 밝은 영역에는 빨강을 지정하는데, 열화상 카메라가 쓰는 것과 같은 색 논리입니다. 에너지, 하드웨어, 분석, SF 테마 비주얼에 유용합니다.
사용 방법
소스 고르기
10가지 기본 3D 도형 중 하나를 사용하거나, GLB, OBJ, STL 모델을 가져오거나, PNG, JPG, WebP 이미지를 업로드하세요.
효과 선택하기
9가지 효과를 전환하며 셀 크기, 대비, 밝기를 설정하고, ASCII의 경우 사용할 문자도 설정하세요.
색을 입히고 사용하기
소스 색상을 유지하거나 나만의 팔레트로 듀오톤을 적용하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.