ソフトトランスミッション:細いサーモン色の走査線でできた光る楕円
ソフトトランスミッションは「スキャン」のパターンジオメトリの静かな一面で、74 の「パターン密度」が 59 本の細いバーを縦長の楕円に積み上げます。バーはたそがれのようなバイオレットの「背景」の上でサーモンピンクに光り、15 という低い「色分解」は、ずれたコピーがのぞく場所にだけかすかなライラックの縁を残します。画面の不具合というより網戸越しに見る低い夕日に近く、ウェルネス、音楽、ライフスタイルのページにも自然になじみます。
自分好みに仕上げる
光を暖かく、あるいは冷たく
「2 番目の色」は、各バーの大部分を満たすサーモン #d99c87 を決めています。このコピーが最前面に描かれるためです。淡いブルーやミントに変えればよりクールな信号になり、線が分かれて見えるよう「背景」は十分に暗く保ちましょう。
やさしい揺れを加える
「モーションの種類」を「呼吸」にすると、バーは一方向へ流れる代わりに左右に揺れます。「動きの強さ」を 30 前後に保つと楕円がやわらかく波打ち、待機画面や読み込み画面に合う穏やかなループになります。
よくある質問
ソフトトランスミッションとスペクトラルスキャンの違いは何ですか?
どちらも水平のバーで球体を描きますが、ソフトトランスミッションは 38 本ではなく 59 本と、より多く細い線を使い、「色分解」を 32 から 15 に下げています。その結果グリッチではなく霞んだ印象になり、75 の「空間の奥行き」が、「マークの太さ」だけで決まる場合より各バーを少し太くしています。
使い方
ビジュアルシステムを選ぶ
シグナルフィールド、干渉スタディ、エレクトリックパッセージなど 16 のスタイルのいずれかから始めるか、8 つのパターンジオメトリから 1 つを選びます。
錯視を調整する
パターン密度、マークの太さ、空間の奥行き、波状のゆがみ、パターンの位相、色分解を調整し、アートワークをドラッグして位置を決めます。
動きを加える
「再生」を押してマークを流れ、呼吸、カウンターフローのいずれかで動かし、色を設定します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。