彫版:インクとオフホワイトで描くエッチング風の線のグラデーション
彫版は、グラデーションに紙幣や古い蔵書票のような表情を与えます。「彫版」加工が「グラファイト」パレットの「メッシュ」を「加工の角度」15 の平行線で描き直し、「セルサイズ」が線の間隔を 9 px に保ち、各線は下のトーンが暗いところで太くなり、トーンを横切りながらわずかに曲がります。「加工の配色」は「デュオトーン」なので、線はインクのような紫がかった黒、背景は温かみのあるオフホワイトで、残るのはこの 2 色だけです。
自分好みに仕上げる
線の間隔を広げる
「セルサイズ」は 9 で、線と線の間隔をピクセルで表します。16 にすると小さなサイズでも映える太い縞に、5 にすると大きなヒーローでこそ細部が見える繊細なエッチングになります。
線の向きを回す
「加工の角度」は線の向きを決めます。0 で横線、90 で縦線になり、45 前後は定番の彫版の肖像画のように見えます。「加工」を「クロスハッチ」に切り替えると、影の部分にほかの向きの線が加わります。
よくある質問
「彫版」と「クロスハッチ」の違いは何ですか?
「彫版」は、トーンに合わせて太くなり曲がる 1 組の平行線を使います。「クロスハッチ」は線をまっすぐに保ったまま、グラデーションが暗くなるにつれてハッチングの向きを最大 4 方向まで重ねるので、影は交差する線の網になり、印刷版よりもペン画に近い仕上がりになります。
使い方
出発点を選ぶ
ソフトメッシュ、日食の光芒、リソハーフトーンなど 28 のスタイルのいずれかから始めるか、グラデーションの種類と 24 のパレットのいずれかを選びます。
グラデーションを調整する
スケール、ゆがみ、渦巻き、柔らかさを調整し、グレイン、ガラスパネルやガラスタイル、ドット、グリッド、線のオーバーレイ、ブレンドした 2 枚目のレイヤー、ハーフトーンやピクセルソートなどの加工を追加します。アニメーションをオンにして、速度を個別に設定することもできます。
プレビューして使う
ランディングページ、カード、モバイル、新規登録のレイアウトでグラデーションを確認します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。