新聞印刷:黄ばんだ紙の上のチャコールのハーフトーンスクリーン
新聞印刷は、誤差拡散の代わりに「ハーフトーンスクリーン」アルゴリズムを使います。これは、シャドウで膨らみハイライトで縮む規則的なドットのグリッドから絵を再構成するもので、新聞の写真が印刷される方法と同じです。インクは純粋な黒ではなく柔らかなチャコール、紙は黄ばんだベージュで、「コントラスト」を 10 に和らげ、「グレイン」を 25 にして、安価で吸収性の高い紙を模しています。
自分好みに仕上げる
ドットスクリーンを粗くする
タブロイド紙のような太いドットにするには、「ピクセルサイズ」を 2 から 4 か 6 にします。粗いスクリーンはブログのヘッダーや SNS のカードで縮小されても崩れませんが、プリセットの雑誌並みに細かいドットは、平坦なグレーにぼやけてしまいます。
紙をさらに古びさせる
「明るい色」を淡いベージュからより温かいタンに寄せ、「グレイン」を 25 から 45 に上げると、何十年も前の切り抜きのように見えます。あるいは「ビネット」を 30 前後に設定すると、日に焼けたページのように四隅が暗くなります。
よくある質問
ハーフトーンスクリーンはディザリングとどう違いますか?
どちらも 2 色だけでグレーの階調を表現します。Atkinson や Floyd-Steinberg のような誤差拡散ディザは、単一のピクセルを不規則な質感で散らしますが、ハーフトーンスクリーンはドットを固定のグリッドに保ち、その大きさを変えます。ハーフトーンは印刷物に、拡散は初期のコンピューターグラフィックスに見えます。ここではハーフトーンは「アルゴリズム」のリストにある 14 項目の 1 つなので、同じ画像で両者を切り替えられます。
使い方
画像をアップロードする
20 MB までの PNG、JPG、WebP を追加し、元の比率を維持するか、1:1、4:5、3:2、16:9、9:16 に切り抜きます。
モードを選ぶ
点字、ブロック、バイナリ、マトリックス、カスタム文字を含む 8 つの文字セットが使える ASCII、14 のアルゴリズムを備えたディザ、ピクセル、ドット、線、ひし形が使えるシェイプから選びます。
スタイルを整えて使う
1 ビット、ゲームボーイ、ターミナル、CGA などのパレットを設定し、走査線、ブルーム、グレインを加えます。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。