ベルベットスフィア:深いインディゴに浮かぶ柔らかく光るオーブのグラデーション
ベルベットスフィアは「オーブ」のジオメトリを使うので、半分を影に残さず円盤全体が色で満たされます。帯はわずかに斜めに走り、上のバイオレットから中央のくすみピンク、底のサーモンコーラルへと続き、すべてが深いインディゴの背景に置かれています。「ソフトフォーカス」の 48 が、このオーブにブラシでならしたようなベルベットの縁を与えています。
自分好みに仕上げる
シルエットを引き締める
「ソフトフォーカス」の 48 が輪郭をインディゴへにじませています。20 ほどに下げるとオーブは惑星のようにすっきりした輪郭になり、表面をデジタルより印刷物らしくしたいなら「フィルムグレイン」も 4 から 10 へ同時に上げてください。
グラデーションを伸ばす
「奥行き / 光の減衰」の 60 は、バイオレット、ピンク、コーラルをかなり狭い帯に詰めています。25 に下げるとオーブ全体に長くなめらかな移り変わりが生まれ、80 を超えると色がくっきりした縞に圧縮されます。
よくある質問
オーブと日食のジオメトリはどう違いますか?
日食は上部を影に残し、色を水平の帯として積み重ねます。「オーブ」のジオメトリは円盤全体を照らして帯を傾けるので、色が光を受けた丸い球として見えます。ベルベットスフィアはそこに 38 という低い「光のブルーム」を合わせ、マットで静かな光にしています。
使い方
光のスタディを選ぶ
スペクトラルエクリプス、エレクトリックポータル、オーロラカーテンなど 17 のスタイルのいずれかから始めるか、8 つの基本ジオメトリから 1 つを選びます。
光を仕上げる
シェイプの開き、光の減衰、ソフトフォーカス、光のブルーム、トーンのコントラスト、露出、拡散、有機的なゆがみを調整し、アートワークをドラッグして被写体の位置を決めます。
色を付けて使う
背景色、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、動きが欲しい場合は「再生」を押します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。