ウルトラバイオレット:ウルトラマリンとホットピンクのハイコントラストなオーブグラデーション
ウルトラバイオレットは大胆なオーブで、「シェイプの開き」が 74 の大きな円盤です。「トーンのコントラスト」も 80 に引き上げています。その強いコントラストがグラデーションをはっきりした斜めの帯に分け、ウルトラマリン、淡いペリウィンクルの光の筋、下半分の鮮やかなホットピンクが並びます。インクのようなインディゴの背景と「光のブルーム」の 55 が合わさり、クラブのフライヤーや AI プロダクトのローンチのような勢いを生みます。
自分好みに仕上げる
オーラのように溶かす
色をここまで鋭く分けているのは「トーンのコントラスト」の 80 です。50 に戻すとウルトラマリンとピンクが柔らかなオーラグラデーションに溶け合い、オンボーディングや空の状態の画面にもなじみます。
光の筋を変える
淡い斜めの線は、ペリウィンクルの #aabbf7 に設定された「ライトカラー」から生まれています。純白にするとハイライトがより鋭くなり、「2 番目の色」と揃えると、ピンクが中央から下までほぼ途切れずに続きます。
よくある質問
オーブグラデーションを紫外線のように見せるものは何ですか?
暗い紫のベースと、可視スペクトルの端にある色です。ここでは「背景」がインディゴをわずかに含むほぼ黒の #07071a、「1 番目の色」がウルトラマリンの #2524bc、「2 番目の色」がホットピンクの #f85492 なので、輝きがブラックライトのように感じられます。
使い方
光のスタディを選ぶ
スペクトラルエクリプス、エレクトリックポータル、オーロラカーテンなど 17 のスタイルのいずれかから始めるか、8 つの基本ジオメトリから 1 つを選びます。
光を仕上げる
シェイプの開き、光の減衰、ソフトフォーカス、光のブルーム、トーンのコントラスト、露出、拡散、有機的なゆがみを調整し、アートワークをドラッグして被写体の位置を決めます。
色を付けて使う
背景色、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、動きが欲しい場合は「再生」を押します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。