プリズマレンズ:ブルーからコーラルへ分かれる、傾いたプリズムの光のリング
プリズマレンズは「レンズ」のジオメトリを使います。両側の縁が光る平たい楕円のリングで、「方向」が -24 だけ傾いています。ラボの既定のパレットをそのまま使っているため、リングは幅方向に分かれ、エレクトリックブルーが左に集まり、コーラルオレンジが右側を満たし、氷のような白がその間をつなぎます。「奥行き / 光の減衰」の 60 が帯を太くし、「ソフトフォーカス」の 20 が、斜めからとらえたレンズフレアのように読めるだけの鮮明さを保ちます。
自分好みに仕上げる
スペクトルを左右に広げる
「光の拡散」は 25 と軽めです。60 以上に上げると、リングのかすかな複製が左右にずれて重なり、プリズムのようなフリンジが加わって縁が屈折して見えます。
傾きを反転させる
「方向」の -24 はリングを右上へ持ち上げています。24 にすると反対側へ傾き、0 にすると中央揃えの見出しの下にきれいに収まる、幅広く平たい楕円になります。
よくある質問
レンズのリングはなぜ左から右へ色が変わるのですか?
「レンズ」のジオメトリは、リングに沿ってではなく幅方向に色を配置します。左側は「1 番目の色」、ここではエレクトリックブルーに、右側は「2 番目の色」のコーラルに寄り、中央には「ライトカラー」が入ります。これがリングのプリズムのような分かれ方を生んでいます。
使い方
光のスタディを選ぶ
スペクトラルエクリプス、エレクトリックポータル、オーロラカーテンなど 17 のスタイルのいずれかから始めるか、8 つの基本ジオメトリから 1 つを選びます。
光を仕上げる
シェイプの開き、光の減衰、ソフトフォーカス、光のブルーム、トーンのコントラスト、露出、拡散、有機的なゆがみを調整し、アートワークをドラッグして被写体の位置を決めます。
色を付けて使う
背景色、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、動きが欲しい場合は「再生」を押します。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。