Dithering in stile CGA: nero, ciano, magenta e bianco con Bayer 8 × 8
Quattro colori che non dovrebbero funzionare insieme, e in qualche modo funzionano: nero, ciano elettrico, magenta acceso e bianco, la firma della grafica PC in stile CGA degli anni ’80. Poiché la tavolozza non ha rossi, verdi o toni della pelle, il preset si affida a Bayer 8 × 8, la matrice ordinata più fine dello strumento, per mescolare pixel ciano e magenta in viola e grigi credibili. Dimensione pixel è 3 e Contrasto è attenuato a 10 così la miscela ha mezzitoni su cui lavorare.
Rendilo tuo
Rendi più visibile il motivo
Bayer 8 × 8 è discreto a questa dimensione. Passa Algoritmo a Bayer 2 × 2 per una scacchiera grossolana dal grido rétro, oppure alza Dimensione pixel da 3 a 5 così le celle ciano e magenta si vedono bene.
Punta sui due colori accesi
Questa tavolozza premia le forme decise e punisce i colori tenui. Scegli sorgenti ad alto contrasto e imposta Saturazione intorno a 40, così le zone colorate finiscono su ciano o magenta e non si dissolvono in una miscela grigia.
Domande frequenti
Quali colori ci sono nella tavolozza in stile CGA?
Quattro: nero, ciano brillante, magenta brillante e bianco. Tutto il resto della tua immagine viene approssimato mescolandoli con un dithering ordinato, quindi una giacca rossa diventa magenta con nero e il fogliame si trasforma in ciano e nero. Quella traduzione brusca è il suo fascino. La tavolozza è un riferimento stilistico alla prima grafica per PC e non è legata ad alcun produttore.
Come funziona
Carica un’immagine
Aggiungi un PNG, JPG o WebP fino a 20 MB e mantieni le proporzioni originali oppure ritaglia in 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 o 9:16.
Scegli una modalità
ASCII con 8 set di caratteri, tra cui Braille, Blocchi, Binario, Matrix e i tuoi caratteri; Dithering con 14 algoritmi; oppure Forme con pixel, punti, linee e rombi.
Dagli uno stile e usalo
Imposta una tavolozza come 1-bit, Game Boy, Terminale o CGA, aggiungi linee di scansione, bagliore o grana, poi accedi con un account UX Pilot gratuito per usarlo nel canvas o esportarlo.