Wärmebildkamera: Helligkeit als Wärme, von Marineblau bis weißglühend
Wärmebildkamera behandelt Helligkeit als Temperatur. Das Bild wird zuerst weichgezeichnet, damit die Wärme zu verlaufen scheint, in einem Maß, das an Zellgröße 11 gekoppelt ist, und dann durch eine Infrarotpalette geführt, die von kaltem Marineblau über Blau, Cyan, Grün und Gelb bis zu Orange und einem weißglühenden Kern steigt, darüber ein feines Sprenkeln von Sensorrauschen. In der Vorschau läuft ein seitlich beleuchtetes Porträt nur dort heiß, wo das Licht auftrifft: Die Wange glüht gelb und orange um einen weißglühenden Kern, der Metallkragen ebenso, während das Gesicht im Schatten und der tiefblaue Hintergrund kalt in Blau und Marineblau bleiben.
Mach den Look zu deinem
Dreh die Empfindlichkeit hoch
Stärke wirkt wie die Verstärkung der Kamera. Erhöhe sie von 50 auf 80, und selbst die Schattenseite des Gesichts und der Hintergrund klettern Richtung Cyan und Grün. Senke sie auf 20, und nur die beleuchtete Wange und der Kragen bleiben heiß.
Tausche die Wärmepalette
Steht Farben auf Tönungsfarbe, läuft die Wärme von Schwarz über deine Tönung bis Weiß, ein einfarbiger Nachtsicht-Look. Fotofarben behält die Infrarotpalette, mischt aber 40 Prozent des Originalfotos zurück hinein.
Häufige Fragen
Zeigt das Preset Wärmebildkamera echte Temperaturen?
Nein. Ein Foto enthält keine Wärmedaten, deshalb liest das Preset stattdessen die Helligkeit: Helle Bereiche werden heiß gezeichnet, dunkle kalt. Darum glüht ein Gesicht im Gegenlicht oder eine Lampe weiß, während ein schwarzer Mantel marineblau bleibt, ganz gleich, wie warm sie wirklich sind.
So funktioniert es
Lade ein Bild hoch
Füge ein PNG, JPG oder WebP mit bis zu 20 MB hinzu oder wähle ein Beispielfoto. Behalte dann sein Seitenverhältnis bei oder schneide es auf 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 oder 9:16 zu.
Wähle einen Modus
Dithering mit 14 Algorithmen und 13 Paletten, Formen mit Punkten, Quadraten, Linien, Kreuzen und Rauten oder Fotokunst mit 18 Pixel- und Druckstilen von LED-Matrix bis Buntglas.
Gestalten und verwenden
Stelle Pixelgröße und Kontrast ein, füge Scanlinien, Bloom, Körnung oder eine Vignette hinzu und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.