Discokugel: ein Foto voller glänzender Spiegelkacheln und weicher Lichtreflexe
Discokugel belegt dein Bild wie eine Spiegelkugel: Jede Zelle wird zu einer kleinen Glasfacette in der gemittelten Farbe ihres Ausschnitts, mit einem hellen Reflex an der Oberkante und einem dunkleren Streifen unten. Facetten in den helleren Bildteilen werfen einen weichen weißen Schein auf ihre Nachbarn, und jede fängt das Licht ein wenig anders, sodass Lichter funkeln wie unter einem Spot. Gemacht für Partyeinladungen, Musik-Artwork und alles, was sich nach einer langen Nacht anfühlen soll.
Mach den Look zu deinem
Streu die Reflexe
Kachel-Gleichmäßigkeit auf 80 hält benachbarte Kacheln in ähnlicher Helligkeit. Senke sie auf 30, und jede fängt unterschiedlich viel Licht, was das ungleichmäßige Glitzern einer echten Discokugel ergibt.
Füg ein sanftes Schimmern hinzu
Stell Bewegung auf Flackern, und die Kacheln blenden während der Wiedergabe zufällig ein und aus, wie Licht auf einer sich drehenden Kugel. Halte Geschwindigkeit niedrig, um 20, für ein ruhiges Funkeln.
Häufige Fragen
Welche Fotos eignen sich am besten für Discokugel?
Bilder mit starken Lichtern vor einem dunkleren oder satten Hintergrund, etwa ein beleuchtetes Gesicht, eine Person auf der Bühne oder ein Produkt im Spotlicht. Nur helle Kacheln werfen Lichtreflexe, also entscheidet der Kontrast im Original, wo es funkelt, und ein flaches, gleichmäßig beleuchtetes Foto ergibt Kacheln mit wenig Glitzer.
So funktioniert es
Lade ein Bild hoch
Füge ein PNG, JPG oder WebP mit bis zu 20 MB hinzu oder wähle ein Beispielfoto. Behalte dann sein Seitenverhältnis bei oder schneide es auf 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 oder 9:16 zu.
Wähle einen Modus
Dithering mit 14 Algorithmen und 13 Paletten, Formen mit Punkten, Quadraten, Linien, Kreuzen und Rauten oder Fotokunst mit 18 Pixel- und Druckstilen von LED-Matrix bis Buntglas.
Gestalten und verwenden
Stelle Pixelgröße und Kontrast ein, füge Scanlinien, Bloom, Körnung oder eine Vignette hinzu und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.