夜空:海军蓝上散落的星点与四角闪光
做出水磨石的同一种点描图案元素,在这里变成了一片星野,因为设置走向了相反的方向:形状缩放降到 10,间距拉开到 260,光点在深海军蓝上变成白色,偶尔带一点浅黄色。六颗四角星的内半径收窄到 30,带来明亮的闪光,一颗较大,五颗小的随机散落。不透明度 30、滤色混合的颗粒给天空蒙上一层淡淡的薄雾。
调出你自己的版本
让闪光更纤细
内半径为 30 已经把每颗星收窄成一道闪光。把它调到 15 并把柔和度设为 0,得到针尖般锐利的光芒;或者把顶点数从 4 提高到 8,把它们变成罗盘玫瑰式的星星。
调暗星野
图案的不透明度为 80,已经把光点压住了一些。降到 40,让天空退到登录页或定价页的背景里;如果一颗主体星就够了,就把副本数设为 1。
常见问题
夜空和水磨石预设有什么不同?
两者都使用随机度为 100 的点描图案元素,但水磨石在沙色上用三种色调画出大块的大地色石屑,并配上柔和的斑点;夜空则缩小光点、把它们拉开,只用白色和浅黄色,并把它们放在海军蓝上,配上尖角的星星。它展示了仅凭形状缩放、间距和颜色,就能把同一种图案元素带到多远。
使用方法
构建图案
选择一种图案元素以及方形、砖块或六边形布局,再设置缩放、间距、粗细、旋转、两种图案颜色和背景。
添加形状和纹理
放置 8 种形状之一,填充可选纯色、轮廓或渐变,再叠加 9 种纹理之一,并设置混合模式和不透明度。
构图并使用
选择 1:1 到 9:16 之间的比例,在首屏、卡片和移动端布局中预览,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。