山葵信号:酸性绿勾勒的铬马头
山葵信号使用彩色色片布光,搭配酸性绿的色片光(#D4FF3A),马头由两侧明亮的绿色轮廓光和从下方升起的绿色光晕勾勒出来。背景几乎纯黑,地面设为光面地板,把马头和底座倒映在下方的黑暗里。曝光 115 让绿色读起来像信号灯,是适合游戏、音频和开发者产品的点缀色。
调出你自己的版本
保持绿色饱和
极亮的光会过渡到白色,所以曝光过高会把最亮的轮廓光洗白。如果在你的屏幕上显得发白,把曝光降到 100,或把色片光调向更深的青柠绿,比如 #A8F000。
小尺寸时去掉倒影
光面地板会让形体成双,放在首屏很好看,但会让小卡片显得拥挤。把地面改成接触阴影或悬浮,只留下黑底上被绿光照亮的马头。
常见问题
在黑色背景上,哪些颜色最适合做色片光?
饱和、明亮的颜色最出效果:酸性绿、亮粉、电光蓝或橙色。在近黑的背景上,它们会成为画面里唯一的颜色,所以一种强烈的色片胜过几种暗淡的。深色或偏灰的色片大多会消失不见。
使用方法
选择形体
从 10 种内置形状中任选其一,试试大理石半身像、狮子头像或海螺等示例模型,或导入不超过 20 MB 的 GLB、OBJ 或 STL 模型。
布置影棚
选择影棚柔光箱、条形灯、彩色色片或地平线 '84 等布光方案,把地面设为接触阴影、光面地板或悬浮,再选好背景、金属和色片光的颜色。
精修并使用
调节粗糙度、拉丝、虹彩、液态扭曲和流动速度,在落地页、卡片和移动端布局中预览效果,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。