Esfera de meio-tom: uma bola de pontos sob uma luz que gira
Esfera de meio-tom constrói uma bola apenas com uma trama de pontos pretos sobre branco-sujo. O Campo de distorção Lente amplia o centro enquanto cada ponto ganha o tamanho a partir da luz que incide numa esfera imaginária: o lado na sombra enche-se de pontos grossos, o lado iluminado reduz-se a picadas de alfinete e uma sombra projetada suave estende-se pelo chão. Com Fluxo, a luz dá a volta à esfera a cada 6 segundos e leva consigo o sombreado e a sombra.
Torne-o seu
Troque pontos por píxeis ou linhas
A Forma das marcas decide de que é feita a trama. Redondo dá pontos clássicos, Quadrado uma grelha de píxeis que se abaula como um mosaico, e Linha transforma a trama em filas gravadas que engrossam do lado da sombra.
Encha a bola de cor
Suba a Retroiluminação para 70 e a esfera fica preenchida exatamente com a Cor da luz laranja, pelo que o lado iluminado brilha em laranja através dos pontos que encolhem, em vez de mostrar o papel.
Perguntas frequentes
Como é que uma trama de meio-tom sombreia uma esfera?
O tamanho de cada ponto acompanha a luz que esse ponto da bola recebe. Os pontos crescem onde a superfície se afasta da luz e encolhem onde fica virada para ela, de modo que uma única tinta sobre papel constrói o degradé que um pintor esbateria à mão.
Como funciona
Escolha um ponto de partida
Comece por um dos 16 estilos, como Corrente Riley, Túnel cobalto ou Gémeos moiré, ou escolha uma das 8 geometrias de padrão, de Meio-tom e Xadrez a Moiré e Entrelaçado.
Curve o padrão
Escolha uma Forma das marcas e um Campo de distorção como Lente, Contração, Dobra ou Torção, defina a Densidade do padrão, a Espessura das marcas, a Profundidade espacial, a Distorção de onda e a Separação de cores e, depois, arraste a obra para a posicionar.
Anime em loop e use
Prima Reproduzir para iniciar um loop contínuo de Fluxo, Respiração ou Contrafluxo, defina as duas tintas, Primeira cor e Segunda cor, a Cor da luz e a Retroiluminação e, depois, inicie sessão com uma conta gratuita do UX Pilot para usar o resultado no canvas ou para o exportar.