16비트: 더 고운 픽셀과 부드러운 디더링 음영, 64색으로
16비트는 16비트 시대 콘솔 게임의 분위기를 살린 프리셋으로, 더 작은 8픽셀 블록과 Kerrie Lake의 64색 팔레트 Resurrect 64를 사용합니다. 이 팔레트는 깊은 그림자부터 부드러운 빛까지 이어지는 긴 그라데이션을 갖추고 있습니다. 디더 강도 45의 Floyd-Steinberg 디더링이 이웃한 색을 알맞게 섞어 얼굴과 빛에 입체감을 주고, 가벼운 외곽선 25가 실루엣을 또렷하게 지켜 줍니다.
나만의 스타일로 만들기
더 부드럽게, 혹은 더 평평하게
디더 강도를 80으로 올리면 입자가 보이는 사진 같은 그라데이션이 되고, 디더링을 '없음'으로 두면 픽셀을 하나씩 칠한 듯한 셀 셰이딩풍 색면이 됩니다.
팔레트의 매력 살리기
Resurrect 64에는 청록, 분홍, 따뜻한 주황의 긴 그라데이션이 있습니다. 칙칙한 사진이라면 채도를 30으로, 짙은 보라가 그림자를 삼킨다면 밝기를 10으로 올리세요.