몰튼 골드: 스카이라이트 하나 아래 빛나는 황금 사자 머리
몰튼 골드는 사자 머리를 광택 나는 금으로 주조해 따뜻하고 거의 검은 바탕(#0D0A06) 위에 올립니다. 금속은 옅은 꿀빛 금색 #FFD27A로, 실제 금의 반사율처럼 쓰이기 때문에 갈기 주름 속에서는 색이 깊어지고 단 하나의 천장 스카이라이트가 닿는 곳에서는 거의 흰색이 됩니다. 액체 왜곡 16은 반사를 부어 넣은 금속처럼 미끄러지게 하고, 스카이라이트 세팅의 검은 플래그 두 장이 받침대와 아래쪽 곱슬 갈기를 짙은 그림자 속에 둡니다.
나만의 스타일로 만들기
브론즈 쪽으로 밀기
금속을 #FFD27A에서 #C9954A 같은 탁한 황토색으로 옮기고 노출을 85 정도로 낮추세요. 같은 사자가 새 금이 아니라 오래된 브론즈처럼 보여 헤리티지 브랜드나 박물관에 잘 맞습니다.
녹아내리지 않는 용융감
액체 왜곡은 16으로, 스카이라이트를 갈기 위로 휘게 하기에 충분합니다. 정지 화면에서 곱슬 갈기가 뭉개져 보이면 8로 낮추고 액체 금속 느낌은 흐름 속도에 맡기세요.
자주 묻는 질문
액체 금속 실험실은 어떻게 금을 진짜 금처럼 보이게 하나요?
금속 색은 정면에서 볼 때의 반사율로 작동하며, 물리 기반 렌더러가 금을 다루는 방식과 같습니다. 비스듬한 각도에서는 가장자리가 여전히 흰색 쪽으로 기울어서, 따뜻한 색상 값 하나만으로도 꿀빛에서 밝은 하이라이트까지 자연스럽게 변하는 금이 나옵니다.
사용 방법
형태 고르기
10가지 기본 도형 중 하나를 고르거나 대리석 흉상, 사자 머리, 소라 껍데기 같은 샘플 모델을 써 보세요. 최대 20 MB의 GLB, OBJ 또는 STL 모델을 가져올 수도 있습니다.
스튜디오 조명 설정하기
스튜디오 소프트박스, 스트립 조명, 컬러 젤, 호라이즌 '84 같은 조명 세팅을 고르고, 바닥을 접촉 그림자, 광택 바닥 또는 플로팅으로 설정한 뒤 배경, 금속, 젤 조명 색상을 선택하세요.
마감하고 사용하기
거칠기, 브러시드 마감, 무지갯빛, 액체 왜곡, 흐름 속도를 조정하고 랜딩 페이지, 카드, 모바일 레이아웃에서 결과를 미리 보세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.