생물 발광: 어둠 속에서 빛나는 시안색 세포와 보라색 이웃
생물 발광은 거의 검은 바탕에 세포 구조를 놓습니다. 커다란 시안색 막과 그보다 작은 보라색 막이 각각 고리처럼 감긴 가는 필라멘트로 짜여 심해 생물처럼 보입니다. 막이 시야 밖으로 휘어지는 테두리에는 가닥이 몰려 거의 흰색으로 빛나고, 서른 가닥에 한 가닥꼴로 라임색 빛 색상을 띠어 드문 불꽃처럼 반짝이며, 재생하면 두 세포가 헤엄치듯 천천히 흔들립니다.
나만의 스타일로 만들기
세포 하나 더하기
세포 구조에서는 주름 복잡도가 세포 수도 정합니다. 2 이하에서는 하나, 3에서 5 사이에서는 둘이 보이고, 6 이상이면 왼쪽 아래에 작은 세 번째 세포가 더해집니다.
라임색 가닥 반짝이게 하기
빛 색상은 몇몇 흩어진 필라멘트가 띠는 라임색 #C6FF3D입니다. 반투명도를 80 정도로 올리면 그 가닥들이 흰 테두리와 함께 시안색 위에서 반짝이기 시작합니다.
자주 묻는 질문
생물 발광의 세포는 왜 가운데보다 테두리가 더 밝나요?
정면에서 보면 필라멘트가 넓게 퍼져 부드러운 시안색으로 남습니다. 테두리에서는 가닥이 옆으로 나란히 서서 같은 몇 픽셀에 빛이 쌓이고, 가장자리 대비 66이 그 가장자리의 비중을 흰색 쪽으로 더 끌어올립니다.
사용 방법
구조 고르기
플럼 스모크, 오로라 커튼, 스펙트럼 프리즘 등 16가지 룩 중 하나로 시작하거나, 8가지 흐름 구조(조수, 홍채, 날개, 세포, 분열, 조가비, 커튼, 코로나) 중 하나를 고르세요.
빛 다듬기
주름 복잡도, 유체 장력, 필라멘트 밀도로 형태를 잡고, 반투명도, 가장자리 대비, 무지갯빛 가장자리, 막 가장자리 부드러움으로 광채를 설정하세요. 아트워크를 드래그해 위치를 잡을 수 있습니다.
색을 입히고 사용하기
배경, 첫 번째, 두 번째, 빛 색상을 설정하고 재생을 눌러 약 17초 길이의 매끄러운 루프를 확인하세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.