OS 실버: 파란 키 하나가 있는 은색 키캡 지형
OS 실버는 촘촘한 그리드에 둥근 키캡을 놓고 숨은 지형으로 하나씩 들어 올려, 필드가 옅은 은색 저지대에서 슬레이트 회색 능선으로 솟고 높은 키일수록 더 깊게 그늘진 받침 위에 섭니다. 모든 키캡 윗면 가장자리에는 1픽셀 하이라이트가 있고, 다섯 개 중 하나 정도는 더하기, X자, 화살표, 슬래시 같은 작은 픽셀 글리프를 답니다. 초점에 가장 가까운 키는 시그널 컬러의 파랑에 흰 화살표가 있어, 옛 시스템 키보드에서 하나뿐인 활성 버튼처럼 보입니다.
나만의 스타일로 만들기
키를 더 높이 올리기
깊이는 지형 단계마다 키가 그늘진 받침 위로 얼마나 올라오는지 조절합니다. 60에서는 능선이 완만한 계단으로 보이고, 100에서는 높은 키가 3D 차트처럼 우뚝 서며, 0에서는 판이 거의 평평해집니다.
키 크기 바꾸기
리듬과 요소 수는 값이 올라갈수록 둘 다 키를 작게 만듭니다. 둘 다 낮춰 리듬을 10, 요소 수를 6으로 두면 큼직한 키캡이 되고, 올리면 작은 키가 빽빽한 판이 됩니다.
자주 묻는 질문
OS 실버의 회색 단계는 무엇이 정하나요?
매끄러운 노이즈 지형이 키마다 다섯 단계 중 하나를 고르며, 단계는 브랜드 컬러의 옅은 색조부터 브랜드 컬러 2의 슬레이트까지 이어집니다. 긴장감은 그 지형의 대비를 늘려 값이 높을수록 가장 높은 단계와 가장 낮은 단계의 키가 많아지고, 변형은 언덕 모양을 완전히 바꿉니다.
사용 방법
방향 고르기
트랜스포머티브 틸, 스위스 레드, 생물 발광, 리소 클럽 등 20가지 룩 중 하나로 시작하거나, 메아리 링, 입자 해안, 리본 스택 같은 패밀리를 선택하세요.
구성하기
균형, 초점, 가장자리, 반복, 인터페이스 중에서 구성을 고르고, 드래그해 초점을 옮긴 뒤 요소 수, 도형 배율, 회전, 리듬, 긴장감, 깊이를 설정하세요.
색 역할을 정하고 사용하기
바탕색, 텍스트 잉크, 브랜드 컬러, 브랜드 컬러 2, 시그널 컬러를 지정하고 재질과 재질 강도를 고른 뒤 제품, 랜딩 페이지, AI, 모바일 레이아웃에서 미리 보세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.