빙하: 메아리 고리 속 다면체 얼음 보석과 제품 카드
빙하는 가는 동심원 고리 안에 옅은 팔각 얼음 보석을 두며, 면은 흰색에 가까운 색에서 스틸 블루까지 단계적으로 바뀌고 한 면에는 시그널 컬러의 빨간 위성 점 하나가 놓입니다. 구성이 인터페이스로 설정되어 왼쪽에 제품 카드가 놓이는데, 얼음빛 바탕색은 카드, 텍스트 잉크는 글자, 옅은 브랜드 컬러는 버튼, 브랜드 컬러 2는 칩, 그리고 빨간 New 배지까지 모든 역할이 쓰이는 모습을 보여 줍니다. 재질 강도 6의 광택이 프레임 전체에 옅은 대각선 광채를 더합니다.
나만의 스타일로 만들기
면을 더 깎기
긴장감은 면의 수를 정하며, 현재 값 40에서는 여덟 면입니다. 100으로 올리면 더 잘게 나뉜 열 면의 보석이 되고, 0으로 내리면 뭉툭한 육각 결정이 됩니다.
고리 벌리기
리듬은 고리가 얼마나 빠르게 벌어지는지 조절합니다. 40에서는 보석 주위에 촘촘히 겹쳐지고, 100에서는 각 고리가 앞의 고리보다 눈에 띄게 넓어져 메아리가 더 일찍 성겨집니다. 깊이는 보석 자체를 키웁니다.
자주 묻는 질문
빙하의 제품 카드는 어디에서 오나요?
인터페이스 구성에서 나옵니다. 캔버스 미리보기에서 다섯 가지 역할과 시스템의 서체 조합으로 카드를 그리며, 여기서는 가벼운 산세리프 헤드라인과 모노 본문입니다. 구성을 균형이나 초점으로 바꾸면 아트워크만 프레임 전체를 채웁니다.
사용 방법
방향 고르기
트랜스포머티브 틸, 스위스 레드, 생물 발광, 리소 클럽 등 20가지 룩 중 하나로 시작하거나, 메아리 링, 입자 해안, 리본 스택 같은 패밀리를 선택하세요.
구성하기
균형, 초점, 가장자리, 반복, 인터페이스 중에서 구성을 고르고, 드래그해 초점을 옮긴 뒤 요소 수, 도형 배율, 회전, 리듬, 긴장감, 깊이를 설정하세요.
색 역할을 정하고 사용하기
바탕색, 텍스트 잉크, 브랜드 컬러, 브랜드 컬러 2, 시그널 컬러를 지정하고 재질과 재질 강도를 고른 뒤 제품, 랜딩 페이지, AI, 모바일 레이아웃에서 미리 보세요. 그런 다음 무료 UX Pilot 계정으로 로그인하면 캔버스에서 사용하거나 내보낼 수 있습니다.