ツインレゾナンス:重なり合う 2 組のリングから生まれるモアレパターン
ツインレゾナンスは、24 本の同心のリングの同一のセット 2 つを、面積の大半を共有するように横並びで重ね、2 つ目のセットを 8 度傾けます。プラムの線が浅い角度で交差するところではどこでもモアレの縞ができます。2 つの中心の間で波打つように見える曲がった帯です。プラムのプリセットの中で最も光学的で、それに見合う題材を求めます。音、物理、フェスのラインナップなどです。
自分好みに仕上げる
中心同士を近づける、または離す
2 つのリングの中心の間の距離は「曲率」で決まります。60 ではたっぷり重なります。100 では図形がベン図のような対に広がり、0 では両方のセットが 1 つの中心を共有して、8 度の傾きだけが両者を分け、かすかなきらめきが残ります。
干渉を細かくする
モアレは、線が密になるほど細かくなります。大きなフォーマットで密で絹のような縞にするには、「要素数」を 24 から 40 に上げ、「ウェイト」を 1.6 から 0.8 に下げます。「複雑さ」は 1 段階ごとに 2 つ目のセットに 2 度の傾きを加え、それも縞のパターンを変えます。
よくある質問
ツインレゾナンスのモアレは、画面で問題を起こしますか?
アートワークを大きく縮小すると、起こす可能性があります。非常に細く間隔の詰まったリングは、低密度のディスプレイでちらついたり、エイリアシングを起こしたりすることがあります。出力はベクターなので、最も安全な方法は、最終的な配置に合わせたサイズにして、そこで確認することです。ちらつく場合は、リングがはっきり分かれるまで、「要素数」を下げるか「ウェイト」を上げてください。
使い方
システムを選ぶ
レイクラウンやアイリスフォールドから、緯度ケージやツイストタワーまで、24 の幾何学システムから 1 つを選びます。
ジオメトリを形作る
密度、ディテール、曲がり、余白、ウェイト、スケール、回転、オフセットを設定し、バリエーションを変えて新しい配置にします。
色とフレームを決めて使う
ペーパー、プライマリ、セカンダリ、アクセントの色を設定し、横向き、正方形、縦向きのいずれかを選びます。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。