16 ビット:細かいドットとやわらかいディザの陰影、64 色で
16 ビットは、16 ビット時代の家庭用ゲーム機の雰囲気を再現するプリセットです。8 ピクセルの小さなブロックと、Kerrie Lake による 64 色パレット Resurrect 64(深い影からやわらかな光までの長いグラデーション)を使います。ディザ強度 45 の Floyd-Steinberg ディザリングが隣り合う色をほどよく混ぜて顔や光に立体感を出し、輪郭線 25 でシルエットをくっきり保ちます。
自分好みに仕上げる
なめらかにするか、フラットにするか
ディザ強度を 80 に上げると粒子の見える写真的なグラデーションに、ディザリングを「なし」にすると 1 ドットずつ塗ったようなアニメ塗り風の平らな色面になります。
パレットの持ち味を引き出す
Resurrect 64 にはターコイズ、ピンク、温かいオレンジの長いグラデーションがあります。くすんだ写真なら彩度を 30 に、深い紫に影が沈んでしまうなら明るさを 10 に上げましょう。