オイルスリック:油膜の色が渦巻く暗い巻き貝
オイルスリックは「玉虫色」を最大の 100 にして暗いガンメタルの巻き貝(#3A3E44)にかけ、薄い膜がすべてのトゲと渦巻きを移ろうマゼンタ、ティール、ゴールド、バイオレットで覆います。膜の厚さが時間とともにゆっくり渦を巻くので、色は濡れた路面のガソリンのように貝の上を漂います。黒いスタジオの地(#07090B)と「液体のゆがみ」20 が画面を暗く保ち、色の帯をゆるやかで流れるようにします。
自分好みに仕上げる
虹を明るくする
膜の明るさは「金属」に従います。この暗いガンメタルでは色が深く落ち着いたままで、「金属」を #C9CCD1 のような淡いシルバーにすると同じ虹が明るく軽やかになり、シャボン玉に近づきます。
渦をゆっくりに
「流れの速さ」は膜も動かします。14 では色が一定のペースで漂い、4 前後に下げるとゆっくりした催眠的な背景ループに、0 にすると静止画用にひとつの模様を止められます。
よくある質問
オイルスリックの色はなぜ貝の上を動くのですか?
膜は描かれたものではありません。厚さが表面ごとに違い、時間とともに流れ、厚さごとに干渉で異なる色を反射します。「Y 軸回転」で貝を回しても色が動くのは、色が見る角度にも左右されるからです。
使い方
フォルムを選ぶ
10 種類の組み込みシェイプから選ぶか、「大理石の胸像」「ライオンの頭像」「巻き貝」などのサンプルモデルを試すか、20 MB までの GLB、OBJ、STL モデルを読み込みます。
スタジオを照らす
「ライティング」で「スタジオのソフトボックス」「ストリップライト」「カラージェル」「ホライズン '84」などを選び、「床」を「接地影」「光沢のある床」「浮遊」のいずれかに設定します。続いて「背景」「金属」「ジェルライト」の色を決めます。
仕上げて使う
「粗さ」「ヘアライン仕上げ」「玉虫色」「液体のゆがみ」「流れの速さ」を調整し、ランディングページ、カード、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。