ティールの深淵:螺旋を描くティールの繊維でできた、背後から照らされた虹彩
ティールの深淵は「虹彩」の構造を背後から照らされた瞳に変え、約 3,100 本の淡いティールの繊維が小さな瞳孔から螺旋状に広がって、深いティールブラックの地へと消えていきます。瞳孔の内側に置かれた光が中心を透かして輝くため、中央はミントホワイトに光り、外側の繊維は影に沈みます。「流体の張力」80 が繊維を強い渦に巻き込み、虹彩がゆっくり回っているように見せます。
自分好みに仕上げる
繊維をまっすぐにする
「流体の張力」は、各繊維が外へ向かう途中でどれだけ渦を巻くかを決めます。80 から 20 前後まで下げると虹彩はまっすぐな放射状のスポークに開き、100 まで上げるときつい渦潮になります。
ベルベットか、くっきりか
「エッジのコントラスト」の 80 は、すでに真横を向いた繊維を強調しています。40 に下げると均一なベルベットのような虹彩に、「膜のエッジの柔らかさ」を上げると瞳孔の周りに広く霞んだ光が生まれます。
よくある質問
ティールの深淵で、瞳孔が明るく光るのはなぜですか?
「虹彩」の構造は中心の背後に光を置き、それを瞳孔越しにまっすぐ見せます。「半透明度」80 がそれを強めるので、芯はミントホワイトの「ライトカラー」へと花開き、周りの繊維は暗いティールのままです。
使い方
構造を選ぶ
プラムスモーク、オーロラカーテン、スペクトルプリズムなど 16 のスタイルから始めるか、潮、虹彩、翼、細胞、分裂、貝殻、カーテン、コロナの 8 つのフロー構造から 1 つを選びます。
光を調整する
ひだの複雑さ、流体の張力、フィラメント密度で形を整え、半透明度、エッジのコントラスト、玉虫色のエッジ、膜のエッジの柔らかさで輝きを決めます。アートワークをドラッグして配置します。
色を付けて使う
背景、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、「再生」を押すと約 17 秒のシームレスなループになります。その後、無料の UX Pilot アカウントでサインインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。