バイオルミネセンス:暗闇で光るシアンの細胞とバイオレットの隣人
バイオルミネセンスは「細胞」の構造を黒に近い地に置き、大きなシアンの膜とそれより小さなバイオレットの膜を、深海の生き物のように細くループするフィラメントで巻き上げます。膜が奥へと湾曲するところでは縁にフィラメントが密集してほぼ白く光り、約 30 本に 1 本がライムの「ライトカラー」をまとって、まれな火花のように輝きます。再生すると、2 つの細胞は泳いでいるかのようにゆっくり揺れます。
自分好みに仕上げる
3 つ目の細胞を加える
「細胞」の構造では、「ひだの複雑さ」が細胞の数も決めます。2 以下では 1 つ、3 から 5 では 2 つ、6 以上では左下寄りに小さな 3 つ目の細胞が加わります。
ライムの線をきらめかせる
「ライトカラー」は、何本かのはぐれたフィラメントがまとうライム #C6FF3D です。「半透明度」を 80 前後まで上げると、それらの線が白い縁とともにシアンを背にきらめき始めます。
よくある質問
バイオルミネセンスの細胞は、なぜ中心より縁のほうが明るいのですか?
正面から見るとフィラメントは広がり、柔らかなシアンのままです。縁ではフィラメントが真横を向いて並ぶため、光が同じわずかなピクセルに積み重なり、「エッジのコントラスト」66 がその縁の重みをさらに白へと押し上げます。
使い方
構造を選ぶ
プラムスモーク、オーロラカーテン、スペクトルプリズムなど 16 のスタイルから始めるか、潮、虹彩、翼、細胞、分裂、貝殻、カーテン、コロナの 8 つのフロー構造から 1 つを選びます。
光を調整する
ひだの複雑さ、流体の張力、フィラメント密度で形を整え、半透明度、エッジのコントラスト、玉虫色のエッジ、膜のエッジの柔らかさで輝きを決めます。アートワークをドラッグして配置します。
色を付けて使う
背景、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、「再生」を押すと約 17 秒のシームレスなループになります。その後、無料の UX Pilot アカウントでサインインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。