Tunnel de cobalt : des carrés emboîtés qui filent vers le centre
Tunnel de cobalt empile des carrés blancs et cobalt les uns dans les autres, chacun environ un huitième plus grand que le précédent, si bien que les bandes rétrécissent vers un point de fuite et que l’image se lit comme un couloir. Comme l’espacement est géométrique, chaque carré ressemble au précédent à plus petite échelle, ce qui permet au zoom de tourner à l’infini sans redémarrage visible. Une légère Torsion à une Profondeur spatiale de 20 fait pivoter les parois un peu plus à chaque pas, et en mode Flux elles défilent vers l’extérieur toutes les 6 secondes.
Appropriez-vous ce style
Enrouler les parois en spirale
Profondeur spatiale règle la torsion du tunnel. À 20 les carrés ne font que pencher ; vers 100 les parois s’enroulent en une spirale serrée. Réglez Champ de déformation sur Aucun pour un couloir parfaitement droit.
Arrondir ou faire rayonner
Forme des éléments change les parois. Carré donne ce couloir, Rond un tunnel circulaire, et Ligne remplace les anneaux par des bras en spirale qui tournent autour du point de fuite comme un disque hypnotique.
Questions fréquentes
Comment un zoom de tunnel peut-il boucler sans saut ?
Les carrés sont espacés selon un rapport fixe et non une distance fixe. Une fois que chacun a pris la place de son voisin, l’image est identique à son point de départ : la boucle peut se répéter sans fin et l’œil ne voit jamais de raccord.
Comment ça marche
Choisissez un point de départ
Partez de l’un des 16 styles comme Courant Riley, Tunnel de cobalt ou Jumeaux moirés, ou choisissez l’une des 8 géométries de motif, de Demi-teinte et Damier à Moiré et Tissage.
Déformez le motif
Choisissez la Forme des éléments et un Champ de déformation comme Lentille, Pincement, Pli ou Torsion, réglez Densité du motif, Épaisseur des éléments, Profondeur spatiale, Déformation en vague et Séparation des couleurs, puis faites glisser la création pour la positionner.
Mettez-le en boucle et utilisez-le
Cliquez sur Lire pour lancer une boucle sans raccord en Flux, Respiration ou Contre-courant, définissez les deux encres, Couleur de lumière et Rétroéclairage, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.