Dessiné en 2D : une lampe torche dessinée à plat éclaire la page
Dessiné en 2D dessine la lampe torche à plat, avec des contours et des ombres en aplat, comme dans un dessin animé ou un jeu indé plutôt qu’une photo de métal. Le spot est plus net, la brume et la poussière plus légères, et le flou hors de la lumière plus doux, pour un style propre et graphique.
Appropriez-vous ce style
Une main plus grande
Montez Taille dans le groupe En main vers 130 : la lampe dessinée devient une forme affirmée dans le coin de l’écran, qui rend bien sur une page façon affiche.
Assortie à un site illustré
Choisissez une Couleur sombre proche de la couleur la plus foncée de votre marque et une Couleur de lumière pâle : la lampe plate s’intègre naturellement à une page illustrée.
Questions fréquentes
La lampe torche dessinée est-elle plus légère à faire tourner ?
Elle est dessinée dans le même shader que les autres, elle coûte donc à peu près autant. Avec Rendu avec réglé sur WebGL, chaque style, dessiné compris, charge le moteur de rendu le plus léger.
Comment ça marche
Choisissez un style
Partez de Balade de nuit, Torche chaude, Projecteur de scène ou d’un autre style, et déplacez le pointeur sur l’aperçu pour promener la lumière sur la page.
Façonnez la lumière
Choisissez la main et la lampe (aluminium usiné, noir classique ou dessinée à plat), la taille et le bord du spot, le rayon, la brume et la poussière, et à quel point le reste de la page devient sombre et flou. Rendu avec propose WebGL, la plus légère, ou Three.js, un vrai modèle 3D.
Utilisez-le ou exportez-le
Connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour le placer sur le canvas UX Pilot ou l’exporter en HTML ou en PNG.